Tiêu điểm

Kênh thông tin về thiết kế, các sự kiện liên quan đến lĩnh vực truyền thông và đa phương tiện.

Adobe MAX

Cập nhật tin tức sự kiện Adobe MAX hàng năm.
Chủ đề
10
Bài viết
14
Chủ đề
10
Bài viết
14

Rewind 2018

Năm 2018 đã chuẩn bị trôi qua với nhiều sự thay đổi lớn trong ngành thiết kế, chúng ta hãy cùng điểm lại những sự kiện tiêu biểu trong năm qua.

Sponsor

Chủ đề
3
Bài viết
3
Chủ đề
3
Bài viết
3
Retype cho phép bạn xác định phông chữ của văn bản tiếng Nhật, tiếng Pháp và tiếng Đức được sử dụng trong hình ảnh và văn bản phác thảo và chỉnh sửa văn bản. Xác định phông chữ của văn bản được sử dụng trong hình ảnh và văn bản được phác thảo Chọn hình ảnh hoặc văn bản được phác thảo, sau đó chọn Type > Retype > Match Font . Bạn sẽ thấy một đường chấm xung quanh tất cả các từ mà Retype tự động phát hiện. Từ có tỷ lệ lớn nhất được tô sáng theo mặc định và được bao quanh bởi một bảng hiệu. Bảng Retype cũng xuất hiện. Chọn từ trong hình ảnh hoặc văn bản phác thảo mà bạn muốn nhận gợi ý phông chữ. Bảng nhập lại hiển thị 10 phông chữ phù hợp dưới dạng gợi ý, được sắp xếp theo mức độ gần với phông chữ của từ đã chọn. Gợi ý phông...
Nghệ sĩ kỹ thuật Harry Heath, người gần đây đã thu hút sự chú ý với công cụ điều chỉnh lưới (lattice modifier) lấy cảm hứng từ phần mềm mô hình 3D tùy chỉnh cho Unity, đã chính thức ra mắt công cụ này, kèm theo tài liệu chi tiết và lộ trình cập nhật trong tương lai. Tương tự như trong Blender hay Maya, bạn có thể tạo một Lattice và áp dụng một bộ điều chỉnh (modifier) cho mô hình của mình. Bằng cách điều chỉnh các điểm của Lattice, bạn có thể dễ dàng biến dạng lưới (mesh) của mình. Lattice có thể được keyframe và điều khiển bằng timeline của hoạt ảnh, đồng thời có thể được kiểm soát qua các script để tạo ra các hiệu ứng và tính tương tác nâng cao. Công cụ này hỗ trợ biến dạng cho cả lưới tĩnh và lưới có gắn da (skinned meshes), có thể...
Bố cục UV được tạo ra từ mô hình 3D của đầu người bằng phương pháp Conformal hiện có của Blender và thuật toán SLIM mới. Các vùng bị biến dạng UV được hiển thị bằng màu cam và đỏ. Blender vừa được hỗ trợ SLIM , một thuật toán mở gói UV lặp đi lặp lại “hiện đại nhất”. Thuật toán được triển khai trong bản dựng alpha của Blender 4.3, mở các lưới phức tạp với độ méo ít hơn so với các tùy chọn hiện có, Công việc này ban đầu được bắt đầu cách đây tám năm, nhưng vừa mới được hoàn thành bởi Łukasz Czyż, nhà phát triển plugin mở gói UVPackmaster UV cho Blender. Ít biến dạng hơn và kết quả có thể kiểm soát được hơn so với các thuật toán mở gói UV hiện có Được phát triển bởi các nhà nghiên cứu tại ETH Zurich, SLIM (Scalable Local Injective...
Được đăng lần đầu vào ngày 13 tháng 11 năm 2023 và được cập nhật thông tin chi tiết về Silo 2024.3 . Nevercenter đã bắt đầu phát hành Silo , phần mềm tạo mô hình 3D nhẹ và Milo, trình kết xuất thời gian thực dựa trên Unreal Engine vào năm 2024. Silo 2024.0 bổ sung File Instance, một hệ thống mới để tham chiếu các tệp bên ngoài trong dự án Silo, giúp quản lý việc cập nhật các mô hình phức tạp dễ dàng hơn. Milo 2024.0 bổ sung kiểu nền chuyển màu mới. Một mô hình sub-D nhẹ và trình kết xuất thời gian thực đi kèm Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2003, Silo đã tạo dựng được danh tiếng là một gói mô hình hiệu quả và tập trung. Nó có một bộ công cụ mô hình hóa bề mặt đa giác và phân khu hợp lý, a topology brush để vẽ topology mới...
Hình ảnh được tạo bằng Modeler for Houdini của Philipp von Preuschen . Alexey Vanzhula đã phát hành Modeler 2025, bản cập nhật chính cho bộ công cụ tạo mô hình của Houdini . Bản cập nhật này làm lại tiện ích bổ sung "từ đầu" để nó giống một phần gốc của Houdini hơn và bổ sung thêm các công cụ mới để tái cấu trúc mô hình nhằm tạo ra hình học toàn quad đồng đều. Bộ công cụ mô hình hóa Boolean và bề mặt cứng cổ điển dành cho Houdini Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2018 dưới tên Direct Modeling HDA, Modeler là 'môi trường mô hình hóa cổ điển' dành cho Houdini, nhằm mục đích tạo ra quy trình làm việc giống với các ứng dụng DCC khác. Nó có nhiều công cụ để tạo mô hình đa giác, phân chia và tôpô lại. Modeler 2025: được thiết kế...
CG artist và nhà phát triển công cụ Jules Mabon – hay còn gọi là Ogjee – đã phát hành People Going Places , một tiện ích bổ sung miễn phí cho đám đông trên Blender. Thiết lập Geometry Nodes nhẹ sẽ tạo một lưới nền với các nhân vật hoạt hình đa giác thấp để tạo ra đám đông ở nền cho hoạt hình hoặc đồ họa chuyển động. Một cách nhanh chóng để thêm đám đông hoạt hình vào cảnh trong Blender People Going Places cung cấp một cách nhanh chóng để thêm đám đông hoạt hình vào cảnh nền của cảnh quay. Người dùng chỉ cần cung cấp một lưới mặt đất để các nhân vật đám đông di chuyển và chọn các khu vực trên bề mặt mà họ sẽ đi qua, sau đó tiện ích bổ sung sẽ điền các đường di chuyển vào đó. Có thể điều chỉnh kết quả bằng cách sử dụng các thông số...
DesignerVN mới ra mắt cộng đồng Creative Vibes, giúp Designer có thể cùng nhau chia sẻ các ý tưởng sáng tạo, chia sẻ jobs, tìm kiếm việc làm, nêu quan điểm trong ngành đồng thời có nhiều chương trình event dành riêng cho thành viên. Creative Vibes là một cộng đồng của DesignerVN, nơi tập trung những ý tưởng độc đáo và nguồn cảm hứng bất tận dành cho cộng đồng thiết kế. Tại đây, các designer có thể tự do trao đổi, thảo luận và chia sẻ những sáng tạo, kỹ thuật, và kinh nghiệm trong quá trình thiết kế. Đây là không gian kết nối, thúc đẩy sự sáng tạo và giúp bạn khám phá những xu hướng mới nhất trong thế giới thiết kế. Mời các bạn tham gia tại: https://designerviet.com/creativibe/
Gnomon Workshop đã phát hành cuốn Creating Efficient Digital Doubles for VFX (Tạo bản sao kỹ thuật số hiệu quả cho VFX ), một hướng dẫn đầy đủ về cách tạo bản sao kỹ thuật số, được ghi lại bởi nghệ sĩ VFX Pat Imrie . Buổi hội thảo cung cấp ba giờ đào tạo video về Maya , ZBrush và Faceform's Wrap . Nắm vững quy trình làm việc theo tiêu chuẩn công nghiệp để tạo bản sao kỹ thuật số cho các dự án hiệu ứng hình ảnh Trong hội thảo phù hợp với các nghệ sĩ chưa có kinh nghiệm tạo bản sao kỹ thuật số, Imrie sẽ giải thích cách thực hiện nhanh chóng và hiệu quả, theo quy trình làm việc theo tiêu chuẩn công nghiệp. Sử dụng dữ liệu quét từ Clear Angle Studios , anh ấy bắt đầu bằng cách giải thích cách chuẩn bị dữ liệu thô để tạo ra một tài sản...
Kiri Innovations đã cập nhật Kiri Engine, ứng dụng quét 3D dành cho Android và iOS. Bản cập nhật 3.10, có sẵn cho cả Android và iOS, nâng độ phân giải tối đa của kết cấu được tạo ra lên 8K và cho phép sử dụng video nguồn dài hơn cho các bản quét dựa trên AI. Bản cập nhật 3.11, chỉ khả dụng cho iOS, giới thiệu Chế độ khu vực mới, kết hợp Lidar và ảnh trắc lượng để tạo ra các bản quét môi trường chính xác hơn. Ứng dụng quét 3D miễn phí được hỗ trợ bởi AI dành cho cả điện thoại Android và Apple Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2022 , Kiri Engine là ứng dụng quét 3D dành cho các thiết bị Android và iOS. Công cụ này bắt đầu là một công cụ ảnh trắc lượng, tái tạo mô hình 3D từ ảnh gốc của các vật thể trong thế giới thực và sử dụng các...
Substance 3D Modeler 1.14 cập nhật quy trình vẽ trong phần mềm điêu khắc VR, bao gồm tùy chọn tạo đề can bằng công cụ Paint. Adobe đã phát hành Substance 3D Modeler 1.14 , phiên bản mới nhất của công cụ điêu khắc VR . Bản cập nhật này cải tiến bộ công cụ vẽ của phần mềm, cho phép vẽ đề can bằng công cụ Paint và có thể vẽ trong khi điêu khắc khi sử dụng các công cụ tạo bề mặt. Tạo hình các mô hình hữu cơ và bề mặt cứng trong VR bằng quy trình làm việc đất sét ảo Substance 3D Modeler là một công cụ dựa trên SDF cho phép người dùng tạo hình các mô hình hữu cơ và bề mặt cứng trong thực tế ảo hoặc ở chế độ máy tính để bàn bằng chuột và bàn phím. Quy trình làm việc kết hợp các yếu tố điêu khắc và mô hình Boolean, cho phép người dùng tạo...
Đây là bản cập nhật quy trình làm việc nhỏ, bổ sung tùy chọn xem thông báo trực tiếp trong ứng dụng khi chia sẻ tài liệu để xem lại. Người dùng hiện có thể nhấp vào biểu tượng chuông trên thanh ứng dụng Photoshop để xem thông báo chưa đọc về Chia sẻ để xem xét và Mời chỉnh sửa cũng như khi Bình luận và Quản lý quyền truy cập. Giá cả và yêu cầu hệ thống Photoshop 25.12 tương thích với Windows 10+ và macOS 11.2+. Trong tài liệu trực tuyến, phiên bản này cũng được gọi là bản phát hành tháng 9 năm 2024. Phần mềm này chỉ cho thuê, với các gói đăng ký Nhiếp ảnh, bao gồm quyền truy cập vào Photoshop và Lightroom, bắt đầu từ 119,88 đô la/năm. Giá đăng ký Photoshop cho một ứng dụng là 34,49 đô la/tháng hoặc 263,88 đô la/năm. By Jim Thacker
Adobe vừa ra mắt Firefly Video Model , một mô hình AI mới sẽ mang AI tạo hình vào các công cụ sản xuất video của công ty như Premiere Pro và có khả năng là cả After Effects. Khả năng của nó bao gồm tạo thêm khung âm thanh hoặc video từ một đoạn video clip hiện có và tạo các đoạn video clip mới từ hình ảnh tham chiếu hoặc lời nhắc văn bản. Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn các câu hỏi thường gặp về Mô hình video Firefly. Các mô hình AI tạo sinh của Firefly hiện có thể làm được gì? Được phát hành vào năm ngoái , Firefly là một bộ công cụ nghệ thuật AI tạo sinh có sẵn dưới dạng ứng dụng web và được tích hợp vào các công cụ Adobe Creative Cloud. Các mô hình AI cơ bản ban đầu hướng đến việc tạo ra hình ảnh tĩnh và hiện đã được tích hợp...
Bạn muốn truyền đạt số liệu thống kê, dữ kiện hoặc thông tin khảo sát theo cách thú vị hơn là chỉ sử dụng văn bản? Các mẫu đồ họa thông tin là một cách đẹp và hấp dẫn để trình bày dữ liệu và rất tuyệt vời để làm cho các khái niệm phức tạp hoặc thậm chí nhàm chán trở nên rõ ràng và thú vị hơn. Bạn muốn truyền tải số liệu thống kê, dữ kiện hoặc thông tin khảo sát theo cách thú vị hơn là chỉ sử dụng văn bản? Các mẫu đồ họa thông tin là một cách đẹp và hấp dẫn để trình bày dữ liệu, và chúng rất tuyệt vời để làm cho các khái niệm phức tạp hoặc thậm chí nhàm chán trở nên rõ ràng và thú vị hơn. Mẫu đồ họa thông tin minh họa Trái đất Trong bài viết này, bạn sẽ khám phá mười mẹo hàng đầu để tạo mẫu thiết kế đồ họa thông tin dễ đọc và trông...
Reallusion đã phát hành iClone 8.5 và Character Creator 4.5 , bản cập nhật miễn phí mới nhất cho phần mềm hoạt hình nhân vật thời gian thực và công cụ tạo nhân vật 3D của nhà phát triển . iClone 8.5 mở rộng bộ công cụ hoạt hình đám đông của phần mềm bằng cách thêm hệ thống Phụ kiện thông minh để đơn giản hóa quá trình thêm các phụ kiện như mũ, kính hoặc vũ khí vào các nhân vật đám đông. Ngoài ra còn có hệ thống Tương tác Đạo cụ, cho phép các tài sản trong định dạng Đạo cụ MD mới của Reallusion tự động kích hoạt hành vi của các nhân vật trong đám đông gần đó. Character Creator 4.5 là bản cập nhật sửa lỗi. iClone 8.5: Hệ thống phụ kiện thông minh giúp việc gán phụ kiện cho các diễn viên đám đông dễ dàng hơn iClone 8.5 được xây dựng...
Cập nhật của Blackmagic Design từ NAB 2024. Nội dung về Da Vinci Resolve 19.0 bắt đầu từ 34:15. Được đăng lần đầu vào ngày 30 tháng 4 năm 2024 cho bản beta và được cập nhật cho bản phát hành cuối cùng. Blackmagic Design đã cập nhật DaVinci Resolve , phần mềm chỉnh sửa, biên tập và hậu kỳ miễn phí, cùng DaVinci Resolve Studio, phiên bản thương mại có giá 295 đô la. DaVinci Resolve Studio 19.0 bổ sung các tính năng mới cho việc biên tập phát sóng trực tiếp, bao gồm hệ thống phát lại hoàn toàn mới cùng các công cụ chỉnh sửa video và trộn âm thanh dựa trên AI mới. Dưới đây, chúng tôi đã tổng hợp các tính năng chính dành cho chuyên gia tô màu và hiệu ứng, bao gồm bảng phân loại ColorSlice mới, trình theo dõi IntelliTrack hỗ trợ AI và...
GPU GeForce RTX 40 Series nào mang lại hiệu quả tốt nhất cho công việc CG? Để tìm hiểu, Jason Lewis đã tiến hành một loạt các bài kiểm tra thực tế toàn diện đối với các GPU tiêu dùng hiện tại của NVIDIA – bao gồm cả các card Super Series mới. Bài kiểm tra nhóm mới nhất của chúng tôi là một dạng 'phần hai' của bài tổng hợp về GPU GeForce RTX 40 Series năm ngoái , trong đó tôi đã so sánh các card tiêu dùng thế hệ Ada hiện tại của NVIDIA với các card cũ hơn từ thế hệ Ampere và Turing trong một loạt các bài kiểm tra CG thực tế. Bài đánh giá ban đầu giới thiệu ba trong số những card đồ họa đầu tiên thuộc Dòng GeForce RTX 40 được phát hành: GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 và GeForce RTX 4070 Ti. Kể từ đó, NVIDIA đã phát hành bản làm...
Chuyên gia về con người kỹ thuật số Reblika tạo ra các nhân vật 3D cho trò chơi, quảng cáo và chatbot AI cho các khách hàng bao gồm Marvel, Disney, Guerilla Games và Method Studios. Phần mềm tạo nhân vật mới, Reblium Studio , dựa trên bộ công cụ nội bộ đó, giúp tạo ra các nhân vật 3D chi tiết để sử dụng trong trò chơi, hoạt hình và hình ảnh hóa. Phần mềm này chạy cục bộ trên máy trạm của người dùng và có sẵn thông qua giấy phép trọn gói vĩnh viễn. Reblium Studio là gì? Một công cụ ngoại tuyến để tạo ra các nhân vật 3D giả tưởng giống người và giống người như thật. Công cụ này có thể tự động tạo nhân vật từ mô tả văn bản, nhưng chúng tôi cho rằng hầu hết nghệ sĩ sẽ tạo nhân vật theo cách thủ công, tùy chỉnh độ tuổi, giới tính, dân...
Mặc dù các công cụ thiết kế quần áo 3D Style3D Atelier và Style3D Simulator chỉ mới ra mắt vào năm ngoái, nhưng nhà phát triển của chúng đã có thành tích lâu đời hơn nhiều trong lĩnh vực thiết kế hàng may mặc tại Trung Quốc. Được thành lập tại Hàng Châu vào năm 2015, sản phẩm chủ lực của Zhejiang Lingdi Digital Technology, phần mềm thiết kế thời trang Style3D Studio , hiện đã đạt đến phiên bản 7.1. Tập đoàn Style3D hiện đã mở rộng thêm ba công ty con ở phương Tây, bao gồm Linctex , có trụ sở tại Brussels và hiện đang nhắm đến thị trường giải trí thông qua Style3D Atelier, một phiên bản phần mềm dành cho phát triển VFX, hoạt hình và trò chơi. Công cụ này là gì là gì? Style3D Atelier là một công cụ thiết kế quần áo 3D. Người dùng có...
KeenTools đã phát hành FaceTracker cho Blender , phiên bản Blender mới của công cụ theo dõi khuôn mặt không cần đánh dấu, dưới dạng phiên bản beta mở miễn phí. Tiện ích bổ sung, trước đây chỉ có sẵn cho Nuke, có thể trích xuất chuyển động khuôn mặt của diễn viên từ cảnh quay video và xuất dữ liệu hoạt hình hoặc FACS để sử dụng trong Blender hoặc phần mềm DCC khác. Nó được phát hành như một phần của KeenTools 2024.2 , phiên bản mới nhất của bộ plugin của KeenTools, cũng bao gồm công cụ tạo đầu 3D FaceBuilder và tiện ích bổ sung theo dõi GeoTracker. Một tiện ích bổ sung theo dõi khuôn mặt không có điểm đánh dấu trực quan dành cho Blender Lần đầu tiên được phát hành cách đây sáu năm dưới dạng plugin Nuke , FaceTracker là một công cụ...
Công ty khởi nghiệp AI Hàn Quốc Beeble đã thu hút sự chú ý của các nhà làm phim và chuyên gia sản xuất ảo vào đầu năm nay với bản phát hành beta của SwitchLight Studio . Phần mềm “xác định lại VFX và tổng hợp”, trích xuất các diễn viên từ các cảnh quay video và “tích hợp AI và kết xuất dựa trên vật lý để [làm sáng lại chúng trong] hậu kỳ”. Hiện do đã được đổi tên thành Virtual Studio nên nó sắp được phát hành nhưng bạn vẫn có thể tải xuống bản beta công khai miễn phí, cùng với các tập lệnh tích hợp cho Blender và UE5. What is it? Một công cụ sản xuất ảo dựa trên AI, cho phép các nhà làm phim quay các diễn viên trên phông nền xanh, kết hợp trong nền nền hoặc môi trường CG và chỉnh sáng các diễn viên để phù hợp với nền mới. What kind...
DesignerVN là chuyên trang cung cấp thông tin dành cho cộng đồng Designer, nhà thiết kế Việt Nam. Thư viện font chữ, tài nguyên thiết kế đa dạng.
Back
Bên trên