Maxon vừa phát hành Redshift 2025.3, phiên bản mới nhất của trình render GPU dành cho 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, Katana và Maya.
Redshift 2025.3 cải tiến cách xử lý đèn Area của trình kết xuất, giúp ánh sáng mà chúng phát ra có thể nhìn thấy được qua các vật thể truyền qua mà không cần nhìn thấy bản thân ánh sáng đó.
Bản cập nhật này mang đến những cải tiến lớn trong cách xử lý Area và Dome lights, nâng cấp multiscattering trong volumetric rendering, đồng thời hỗ trợ USD procedural trong Maya, Houdini và Katana.
1. Cải tiến Area và Dome Lights
Redshift 2025.3 giúp ánh sáng từ Area và Dome lights không còn phụ thuộc quá nhiều vào tầm nhìn của camera render.
Đèn có thể xuất hiện trong cảnh nhưng không tự đổ bóng, hoặc ngược...