Tiêu điểm

Kênh thông tin về thiết kế, các sự kiện liên quan đến lĩnh vực truyền thông và đa phương tiện.

Adobe MAX

Cập nhật tin tức sự kiện Adobe MAX hàng năm.
Chủ đề
10
Bài viết
14
Chủ đề
10
Bài viết
14

Rewind 2018

Năm 2018 đã chuẩn bị trôi qua với nhiều sự thay đổi lớn trong ngành thiết kế, chúng ta hãy cùng điểm lại những sự kiện tiêu biểu trong năm qua.

Sponsor

Chủ đề
3
Bài viết
3
Chủ đề
3
Bài viết
3
Trong nhiều năm qua, họa sĩ kiêm nhà điêu khắc người Mỹ Beverly Fishman đã khám phá sâu sắc thế giới dược phẩm và cách chúng tác động đến cảm xúc con người. Dự án “Pill Reliefs” của cô sử dụng hình dạng viên thuốc và capsule làm nền tảng để phát triển phong cách trừu tượng, phản ánh sự giao thoa giữa art và y học. Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ industrial minimalism của những nghệ sĩ như Donald Judd và Frank Stella, Beverly mang đến một góc nhìn y học hiện đại, tương lai cho thể loại này. Phong cách của cô vay mượn ngôn ngữ thẩm mỹ và phương pháp từ khoa học, chuyển hóa những hình khối lạnh lẽo, chuẩn hóa trong dược học thành trải nghiệm art đầy cảm xúc. Các khung tranh có hình dạng độc đáo, gợi nhớ đến viên nén hay capsule, làm nổi bật sự...
Beppe Conti là một art director, designer và illustrator người Ý, người kết hợp các yếu tố tự nhiên với những hình khối trừu tượng để tạo ra những digital collages tuyệt vời với phong cách retro đặc trưng. Thông qua các tác phẩm surreal của mình, anh khám phá các chủ đề như thiên nhiên, ký ức và bản sắc. Tác phẩm của anh thường có cảm giác như đi sâu vào tiềm thức của chúng ta, phản ánh cách chúng ta ghép nối lại những câu chuyện cá nhân theo thời gian. Nếu bạn yêu thích những tác phẩm nghệ thuật không chỉ bắt mắt mà còn ám ảnh bạn lâu dài sau khi đã nhìn thấy, các sáng tạo của Beppe có thể sẽ trở thành niềm đam mê mới của bạn. Để khám phá thêm các tác phẩm của Beppe Conti, hãy xem lại bài viết trước của chúng tôi ở đây, hoặc khám...
Guillermo Flores Pacheco là một art director và illustrator người Mexico, người tạo ra những collages kỹ thuật số bắt mắt bằng cách kết hợp màu sắc mạnh mẽ với các yếu tố về động vật và thực vật. Guillermo yêu thích việc kết hợp động vật vào các collages của mình, ghép chúng với hoa, lá và dây leo để tạo ra những tác phẩm có bố cục ấn tượng. Những họa tiết thực vật này thêm kết cấu và chiều sâu cho tác phẩm của anh, tạo nên sự cân bằng hoàn hảo, làm nổi bật khía cạnh kể chuyện trong nghệ thuật của anh. Nếu bạn muốn xem thêm các tác phẩm của Guillermo, bạn có thể khám phá toàn bộ portfolio của anh trên Behance.
Adobe đã phát hành After Effects 25.2, phiên bản mới nhất của phần mềm tổng hợp đồ họa chuyển động, hậu kỳ và VFX. Các tính năng mới bao gồm tùy chọn xem trước các dự án HDR và Phát lại Xem trước Hiệu suất Cao, một sự cải tiến trong hệ thống bộ nhớ đệm giúp có thể phát lại các bản tổng hợp dài hơn. Không gian làm việc 3D của phần mềm cũng đã được cập nhật, với tùy chọn nhập tài nguyên 3D dưới định dạng FBX, và sử dụng video cũng như các bản tổng hợp hoạt hình làm nguồn sáng môi trường. Hệ thống bộ nhớ đệm được cải tiến giúp có thể xem trước các dự án dài hơn.Một trong những thay đổi quan trọng nhất trong After Effects 25.2 – mặc dù diễn ra dưới "nắp ca-pô" – là Phát lại Xem trước Hiệu suất Cao. Được triển khai dưới dạng beta vào...
CETA Software ra mắt Artist Access: Giải pháp theo dõi thời gian cho các studio VFX, hậu kỳ và thiết kế chuyển động CETA Software vừa giới thiệu Artist Access, một công cụ theo dõi thời gian mới được tích hợp trong nền tảng quản lý sản xuất của họ, dành cho các studio VFX, hậu kỳ và thiết kế chuyển động. Công cụ này giúp Artist ghi lại giờ làm việc trực tuyến, cung cấp cho studio cái nhìn tổng quan theo thời gian thực về tiến độ dự án và dự báo chi phí cho phần công việc còn lại. Bộ công cụ quản lý sản xuất đám mây dành cho các studio VFX và hậu kỳ Nền tảng CETA Software cung cấp một loạt công cụ quản lý sản xuất trên nền tảng đám mây, hỗ trợ các studio trong việc đấu thầu, lập lịch, báo cáo và thanh toán dự án. Nhiều công ty hậu...
Autodesk cắt giảm 9% nhân sự Mới đây, Autodesk thông báo sẽ cắt giảm khoảng 9% lực lượng lao động của mình, tương đương khoảng 1.350 nhân viên. Điều này diễn ra trong bối cảnh công ty vừa công bố doanh thu ròng tăng trưởng mạnh mẽ trên tất cả các mảng kinh doanh trong quý tài chính vừa qua. Lý do Autodesk cắt giảm nhân sự Trong một bản ghi nhớ gửi tới nhân viên, CEO Andrew Anagnost cho biết quyết định này nhằm đẩy nhanh đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) và công nghệ điện toán đám mây, đồng thời tăng cường khả năng thích ứng của doanh nghiệp. Dù đây là đợt cắt giảm nhân sự lớn nhất của Autodesk trong nhiều năm qua, công ty vẫn duy trì kết quả tài chính ấn tượng. Theo báo cáo tài chính quý kết thúc vào ngày 31/01/2025, doanh thu của...
Bạn muốn loại bỏ những người vô tình xuất hiện trong ảnh, nâng cấp ảnh HDR chỉ với một cú nhấp chuột hay dọn dẹp thư viện ảnh khỏi những bức hình trùng lặp? Các bản cập nhật mới nhất của Lightroom và Adobe Camera Raw sẽ giúp bạn đưa kỹ năng chỉnh sửa ảnh lên một tầm cao mới. Đổi mới để khai phóng sáng tạo Chúng tôi rất vui mừng giới thiệu hai tính năng chỉnh sửa mới được hỗ trợ bởi AI trong Lightroom và Adobe Camera Raw: Adaptive Profiles và Distraction Removal. Đây là những công cụ giúp bạn chỉnh sửa ảnh nhanh hơn, tiết kiệm thời gian và hạn chế những thao tác lặp đi lặp lại. Nâng cấp ảnh HDR với Adaptive Profiles (Áp dụng trên Lightroom, Lightroom Classic, Lightroom mobile (iOS & Android), Lightroom web và Adobe Camera Raw)...
Adobe vừa phát hành Substance 3D Sampler 5.0, phiên bản mới nhất của phần mềm tạo vật liệu và quét 3D. Bản cập nhật này giới thiệu trình kết xuất viewport mới với công nghệ path tracing, đồng thời bổ sung hỗ trợ tích hợp trực tiếp với máy quét vật liệu Z Captis của HP dành cho người dùng gói Enterprise và Teams. Phần Mềm Số Hóa Tất Cả Trong Một Substance 3D Sampler, trước đây được biết đến với tên gọi Substance Alchemist, ban đầu được phát triển như một công cụ tạo vật liệu 3D từ các nguồn thực tế, chủ yếu là ảnh tham chiếu. Những bản cập nhật sau đã bổ sung khả năng thiết lập ánh sáng dựa trên HDRI và tạo mô hình 3D bằng công nghệ AI hỗ trợ photogrammetry. Hiện tại, Adobe mô tả Substance 3D Sampler là một công cụ “số hóa tất cả...
Adobe Tăng Giá Gói Đăng Ký Substance 3D từ Tháng 3/2025 – Người Dùng Cần Lưu Ý Adobe sẽ chính thức tăng giá các gói đăng ký phần mềm Substance 3D vào ngày 25/03/2025. Đây là một thay đổi đáng chú ý đối với những người làm việc trong lĩnh vực thiết kế đồ họa 3D, đặc biệt là các nghệ sĩ kỹ thuật số, kiến trúc sư, nhà thiết kế trò chơi và nhiều lĩnh vực khác. Chi Tiết Về Việc Tăng Giá Gói Substance 3D Texturing (bao gồm Substance 3D Designer, Substance 3D Painter và Substance 3D Sampler): Tăng $5/tháng hoặc $30/năm. Giá mới: $24.99/tháng hoặc $249.88/năm (tăng lần lượt 25% và 14%). Gói Substance 3D Collection (bao gồm tất cả phần mềm của gói Texturing, cộng thêm Substance 3D Stager và Substance 3D Modeler): Tăng $10/tháng hoặc...
Maxon vừa phát hành Redshift 2025.3, phiên bản mới nhất của trình render GPU dành cho 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, Katana và Maya. Redshift 2025.3 cải tiến cách xử lý đèn Area của trình kết xuất, giúp ánh sáng mà chúng phát ra có thể nhìn thấy được qua các vật thể truyền qua mà không cần nhìn thấy bản thân ánh sáng đó. Bản cập nhật này mang đến những cải tiến lớn trong cách xử lý Area và Dome lights, nâng cấp multiscattering trong volumetric rendering, đồng thời hỗ trợ USD procedural trong Maya, Houdini và Katana. 1. Cải tiến Area và Dome Lights Redshift 2025.3 giúp ánh sáng từ Area và Dome lights không còn phụ thuộc quá nhiều vào tầm nhìn của camera render. Đèn có thể xuất hiện trong cảnh nhưng không tự đổ bóng, hoặc ngược...
Blender Foundation vừa phát hành phiên bản beta đầu tiên của Blender 4.4, phần mềm mã nguồn mở mạnh mẽ dành cho VFX, hoạt hình, phát triển game và mô phỏng 3D. So với các phiên bản trước, Blender 4.4 tập trung vào tối ưu hóa luồng công việc và sửa lỗi, thay vì bổ sung các tính năng mới lớn như Eevee Next trong Blender 4.2 hay Grease Pencil 3 trong Blender 4.3. Tuy nhiên, vẫn có nhiều cải tiến đáng kể. Hãy cùng DesignerViet.com khám phá 5 thay đổi nổi bật nhất trong phiên bản này. 1. Cải tiến hoạt hình: Hệ thống Slotted Actions Blender 4.4 thay đổi cách thức lưu trữ dữ liệu hoạt hình bằng cách thêm Slots vào Action, giúp một Action có thể chứa nhiều loại dữ liệu khác nhau. Điều này giúp: Đơn giản hóa quy trình làm việc khi hoạt hình...
Adobe ra mắt Firefly Video Model – Công cụ AI sáng tạo cho video Cập nhật ngày 11/09/2024: Phiên bản beta công khai đã được phát hành. Adobe vừa giới thiệu Firefly Video Model, mô hình AI mới tích hợp vào các công cụ sản xuất video như Premiere Pro và có thể mở rộng sang After Effects trong tương lai. Công nghệ này hứa hẹn mang lại khả năng sáng tạo vô hạn với AI, hỗ trợ người dùng tạo thêm khung hình video từ clip có sẵn hoặc tạo video mới hoàn toàn từ hình ảnh tham chiếu hoặc văn bản. Dưới đây là tổng hợp các thông tin quan trọng về Firefly Video Model, hiện đã có mặt trên ứng dụng web Firefly và bản beta của Premiere Pro. Ảnh Adobe Firefly Video Model có thể làm gì? Firefly là bộ công cụ AI sáng tạo của Adobe, ra mắt từ năm ngoái...
LightWave Digital hé lộ LightWave 2025: Phiên bản nâng cấp mạnh mẽ cho hoạt hình và kết xuất 3D LightWave Digital vừa giới thiệu LightWave 2025, phiên bản tiếp theo của phần mềm hoạt hình và kết xuất 3D chuyên nghiệp. Phiên bản mới, dự kiến ra mắt trong Q1 2025, mang đến hệ thống xem trước kết xuất RIPR, hệ thống Cel Shading mới, cùng các cải tiến trong bộ công cụ rig nhân vật. Bước tiến mới của LightWave dưới quyền sở hữu mới LightWave 2025 đánh dấu bản cập nhật lớn thứ ba kể từ khi LightWave Digital tiếp quản phần mềm này vào cuối năm 2023. Trước đó, LightWave từng bị gián đoạn phát triển trong ba năm do Vizrt – công ty mua lại NewTek (nhà phát triển lâu đời của LightWave) vào năm 2019 – tạm dừng dự án. Hiện tại, LightWave...
Topaz Labs vừa chính thức phát hành Gigapixel 8, phiên bản mới nhất của phần mềm AI chuyên nâng cấp ảnh mà không làm mờ hoặc gây nhiễu. Phiên bản 8.0 giới thiệu mô hình Redefine dựa trên AI thế hệ mới, giúp làm sắc nét và tạo phong cách cho hình ảnh, đồng thời nâng cấp mô hình Face Recovery. Ngoài ra, phần mềm hiện hỗ trợ xử lý hình ảnh trên đám mây, bên cạnh chế độ xử lý trên máy tính cá nhân, với chi phí tính theo tín dụng. Công nghệ AI nâng cấp ảnh mà không mất chi tiết Gigapixel được thiết kế để phóng to hình ảnh mà vẫn giữ được độ sắc nét, sử dụng công nghệ máy học để tái tạo các chi tiết bị mất. Các thuật toán của Gigapixel được đào tạo trên kho dữ liệu gồm hàng triệu hình ảnh, cho phép phóng to ảnh lên đến 16 lần mà không bị...
CETA Software ra mắt Artist Access: Giải pháp theo dõi thời gian cho ngành VFX và hậu kỳ CETA Software vừa chính thức ra mắt Artist Access, công cụ theo dõi thời gian làm việc mới tích hợp trong nền tảng quản lý sản xuất iCFM. Đây là giải pháp dành riêng cho các studio VFX, hậu kỳ và thiết kế chuyển động (motion design), giúp tối ưu hóa quy trình làm việc và kiểm soát chi phí hiệu quả hơn. Quản lý sản xuất toàn diện với iCFM iCFM (CETA Facilities Manager) là bộ công cụ quản lý sản xuất trên nền tảng đám mây, hỗ trợ các studio trong việc đấu thầu, lập lịch, báo cáo và thanh toán. Hệ thống này được tin dùng bởi nhiều công ty hậu kỳ và VFX, từ các studio nhỏ đến những tập đoàn lớn như Framestore và The Mill. Artist Access: Công cụ...
Hôm nay, trên blog chính thức, Adobe đã thông báo về việc mở đăng ký thử nghiệm beta cho một tính năng mới của Photoshop, cho phép nhiều người dùng cùng chỉnh sửa một dự án đồng thời. Đây là cách Adobe mô tả tính năng này: "Giờ đây, nhiều nhà sáng tạo có thể truy cập và chỉnh sửa tài liệu cùng lúc từ các máy tính khác nhau, mở ra cơ hội sáng tạo và hợp tác chung. Bước đột phá này, dựa trên ý kiến đóng góp từ cộng đồng, sẽ đẩy nhanh quá trình tạo nội dung, tối ưu hóa giao tiếp và cải thiện sự hợp tác sáng tạo cho các nhà thiết kế, nhóm làm việc và giáo viên." Tính năng hữu ích cho nhiều đối tượng Dễ dàng nhận thấy tính năng này sẽ rất hữu ích cho các chuyên gia cần chia nhỏ công việc hoặc nhận phản hồi rõ ràng từ khách hàng. Ngoài...
Adobe vừa phát hành bản cập nhật 1.18 cho Substance 3D Modeler, công cụ điêu khắc đa nền tảng trên desktop và thực tế ảo. Đây là một bản cập nhật nhỏ, tập trung sửa lỗi và cải thiện quy trình làm việc, đồng thời bổ sung thêm các tính năng mới liên quan đến xuất mô hình 3D và các công cụ hình học cơ bản. Tạo Mô Hình Tổ Hợp Giữa Điêu Khắc Và Boolean Modeling Substance 3D Modeler là một công cụ điêu khắc dựa trên SDF, cho phép người dùng tạo ra các mô hình hữu cơ và bề mặt cứng trong môi trường thực tế ảo (VR) hoặc trên desktop bằng chuột và bàn phím. Công cụ này kết hợp quy trình làm việc của điêu khắc 3D và mô hình Boolean, giúp bạn xây dựng các khối hình từ "đất sét ảo," sau đó nối hoặc cắt các phần tử thông qua các thao tác...
Getty Images và Shutterstock hợp nhất, tạo nên công ty trị giá 3,7 tỷ USD Hai công ty cung cấp hình ảnh lớn nhất thế giới, Getty Images và Shutterstock, vừa công bố kế hoạch hợp nhất, hình thành một doanh nghiệp có giá trị dự kiến lên đến 3,7 tỷ USD. Thông tin chi tiết về thương vụ Nếu được cơ quan quản lý chấp thuận, cổ đông của Getty sẽ sở hữu 54,7% cổ phần trong công ty mới mang tên Getty Images Holdings, trong khi cổ đông của Shutterstock sẽ giữ 45,3%. Cơ hội hợp nhất lớn: Getty Images sở hữu hơn 80 triệu hình ảnh có bản quyền và các thư viện như iStock và Unsplash. Shutterstock có danh mục nội dung đa dạng hơn, bao gồm video (Pond5), âm thanh (PremiumBeat), mô hình 3D (TurboSquid), và các tài nguyên đa định dạng từ Envato...
Post Manager là gì? Post Manager là một công cụ quản lý layer và mask dành cho Photoshop, được thiết kế để tự động hóa quy trình xây dựng và duy trì các file Photoshop phức tạp từ các render elements. Điểm nổi bật của Post Manager: Tự động xây dựng và cập nhật file composite trong Photoshop Chỉ cần nhập các render elements từ V-Ray, Corona hoặc FStormRender, Post Manager sẽ tự động tổ chức các layer theo template đã được thiết lập sẵn, bao gồm cấu trúc group, chế độ blending và độ trong suốt. Dễ dàng cập nhật các render mới Khi có phiên bản render mới, công cụ sẽ tự động khớp tên file và cập nhật toàn bộ các layer trong Photoshop chỉ với vài thao tác. Hỗ trợ merge và upscale Ghép các region renders vào composite hiện có và tự...
Epic Games phát hành bộ tài nguyên 3D miễn phí: Tạo ngôi làng trên mặt nước phong cách fantasy Epic Games vừa ra mắt bộ 95 tài nguyên 3D mô-đun miễn phí trên Fab – nền tảng thị trường trực tuyến mới của hãng – cho phép bạn xây dựng một ngôi làng ven biển theo phong cách giả tưởng. Bộ tài nguyên này, có tên Pirate Stilt Village Island Modular Pack, được cung cấp miễn phí đến ngày 14 tháng 1 năm 2025. Trước đây có giá lên tới 129.99 USD Pirate Stilt Village Island Modular Pack trước đây được bán với mức giá 129.99 USD, nhưng hiện tại bạn có thể tải về miễn phí. Đây là cơ hội tuyệt vời để các nhà thiết kế game hoặc sáng tạo nội dung tiếp cận với các tài nguyên chất lượng cao mà không tốn bất kỳ chi phí nào. Bộ tài nguyên 3D mô-đun đa...
DesignerVN là chuyên trang cung cấp thông tin dành cho cộng đồng Designer, nhà thiết kế Việt Nam. Thư viện font chữ, tài nguyên thiết kế đa dạng.
Back
Bên trên