Tiêu điểm

Kênh thông tin về thiết kế, các sự kiện liên quan đến lĩnh vực truyền thông và đa phương tiện.

Adobe MAX

Cập nhật tin tức sự kiện Adobe MAX hàng năm.
Chủ đề
10
Bài viết
14
Chủ đề
10
Bài viết
14

Rewind 2018

Năm 2018 đã chuẩn bị trôi qua với nhiều sự thay đổi lớn trong ngành thiết kế, chúng ta hãy cùng điểm lại những sự kiện tiêu biểu trong năm qua.

Sponsor

Chủ đề
3
Bài viết
3
Chủ đề
3
Bài viết
3
PFTrack 24.12.19: Cải tiến mạnh mẽ trong công cụ dựng lại cảnh với AI hỗ trợ Công cụ theo dõi camera và đối tượng mạnh mẽ cho VFX và công việc trực quan hóa PFTrack, được phát hành hơn hai thập kỷ trước, là một công cụ match-moving được đánh giá cao trong lĩnh vực hiệu ứng hình ảnh (VFX) và trực quan hóa. Với kiến trúc dựa trên node, phần mềm này cung cấp bộ công cụ tự động và thủ công cho việc theo dõi camera, đối tượng, cùng với bộ công cụ chỉnh sửa méo ống kính tích hợp. Công cụ dựng lại cảnh của PFTrack bao gồm bộ công cụ photogrammetry tích hợp, cho phép tái tạo hình học từ hình ảnh tĩnh hoặc video, đồng thời hỗ trợ dữ liệu Lidar. Bản cập nhật PFTrack 24.12.19: Cải tiến AI trong photogrammetry Trong bản cập nhật mới nhất, bộ...
MoonRay 1.7: Portal Light và Hỗ Trợ Cryptomatte trong hdMoonRay DreamWorks Animation vừa ra mắt phiên bản mới nhất của MoonRay, bộ render nội bộ hiệu năng cao của hãng, hiện đã được cung cấp dưới dạng mã nguồn mở. Phiên bản MoonRay 1.7 mang đến: PortalLight: Loại ánh sáng mới hỗ trợ cải thiện Global Illumination cho các cảnh nội thất. Cryptomatte: Hỗ trợ hệ thống tạo matte ID trong hdMoonRay, giúp tích hợp với các phần mềm DCC hỗ trợ Hydra delegate như Houdini và Katana. MoonRay 1.6: Hỗ Trợ Apple Silicon và Camera Fisheye Trước đó, MoonRay 1.6 bổ sung: Fisheye Camera: Phù hợp cho các cảnh quay toàn cảnh. Hỗ trợ Apple Silicon: Cho phép xây dựng và chạy phần mềm trên các máy Mac M-Series với macOS 14+. Ngoài ra, công cụ dòng lệnh...
Terragen Sky, phần mềm mới nhất của Planetside Software, vừa nhận được bản cập nhật tháng 12/2024, bổ sung tính năng Sky Paint – một không gian làm việc mới cho phép artist vẽ đám mây trực tiếp trên bầu trời, hoàn toàn không phá hủy. Tạo bầu trời CG chân thực cho VFX, sản xuất ảo và game Khác với Terragen, ứng dụng hàng đầu của Planetside có khả năng tạo cả địa hình và bầu trời, Terragen Sky tập trung hoàn toàn vào việc tạo và render bầu trời CG. Các tính năng nổi bật: Tạo HDRI 360 độ: Làm nguồn sáng môi trường cho các công cụ DCC hoặc engine game. Bối cảnh matte painting: Dùng trong phim ảnh, sản xuất ảo hoặc hình ảnh kiến trúc. Với giao diện tinh gọn và quy trình trực quan, Terragen Sky phù hợp cho cả người mới bắt đầu lẫn...
Pilgway vừa phát hành 3DCoat 2024.30, phiên bản mới nhất của phần mềm điêu khắc, retopology và vẽ 3D nổi tiếng. Bản cập nhật này mang đến những cải tiến đáng kể như tích hợp với RealityCapture, công cụ Array, Surface Array, và khả năng chuyển đổi bản đồ normal (normal maps) thành hình học 3D thực tế. Những điểm nổi bật trong 3DCoat 2024.30 Tích hợp với phần mềm photogrammetry RealityCapture Với bản cập nhật này, 3DCoat tích hợp RealityCapture – phần mềm photogrammetry từ Epic Games, miễn phí cho các nghệ sĩ và studio có doanh thu dưới $1 triệu/năm. Người dùng có thể tạo mô hình 3D từ hình ảnh hoặc video của các vật thể trong thế giới thực ngay trong 3DCoat. Sau đó, các bản quét thô có thể được làm sạch và retopology bằng các công...
RandomControl ra mắt các bản cập nhật 2024 cho Maverick Studio và Maverick Indie: Đột phá trong hệ thống render GPU hiện đại Năm 2024, RandomControl đã công bố các bản cập nhật lớn cho Maverick Studio và Maverick Indie – hai phần mềm render GPU tiên tiến dành cho các nhà thiết kế công nghiệp và nghệ sĩ giải trí. Hệ thống animation hoàn toàn mới trong Maverick Studio 2024.1 và Maverick Indie 2024.1 Bản cập nhật 2024.1 đánh dấu bước ngoặt khi tích hợp một hệ thống animation hoàn toàn mới, cho phép người dùng tạo hoạt ảnh kỹ thuật thông qua keyframing truyền thống hoặc hệ thống Motion Controllers. Điểm nhấn là khả năng “làm mọi thứ trở nên có thể animate,” bao gồm: Vị trí của đối tượng và camera. Hệ thống ánh sáng, vật liệu và môi...
Substance Stager 3.1.0 (Beta): Đột phá trong thiết kế 3D và hình ảnh Phiên bản beta 3.1.0 của Substance Stager đã ra mắt với hàng loạt tính năng mới và cải tiến mạnh mẽ. Từ việc sử dụng các đối tượng 3D để làm hướng dẫn (guide objects) cho đến tạo mô hình từ văn bản, bản cập nhật này hứa hẹn mang đến những giải pháp sáng tạo đầy ấn tượng. Tạo hình ảnh với hướng dẫn từ đối tượng 3D Tận dụng đối tượng 3D làm guide: Bạn có thể gắn thẻ bất kỳ đối tượng 3D nào làm hướng dẫn để định vị chúng chính xác trong không gian. Firefly sẽ sử dụng những vị trí này để tạo các chi tiết, giúp tiết kiệm thời gian và tạo ra hình ảnh biểu cảm hơn. Kết hợp Text to Background và 3D Model to Image: Hướng dẫn bằng các đối tượng 3D cho phép tạo cảnh nền...
Chuyển hóa 2D thành hoạt hình đất sét 3D với ClayPencil – Add-on miễn phí cho Blender Daniel Martínez Lara, một nhà làm phim hoạt hình và giáo viên, vừa ra mắt ClayPencil – add-on miễn phí dành cho Blender. Công cụ này giúp chuyển đổi hoạt hình 2D thành phong cách hoạt hình đất sét (claymation) 3D độc đáo. Biến đường nét 2D thành hình học 3D sống động ClayPencil tận dụng các cải tiến mới nhất của công cụ Grease Pencil trong Blender 4.3, cho phép tạo các đối tượng Grease Pencil bằng cách sử dụng Geometry Nodes – nền tảng dựng hình 3D dựa trên node của Blender. Add-on này giúp: Chuyển đổi nét vẽ Grease Pencil từ 2D sang 3D. Lấp đầy các đường viền Grease Pencil bằng hình học 3D. Từ đó, với một chút chỉnh sửa thủ công và áp dụng...
Chaos vừa phát hành V-Ray 7 cho SketchUp, mang đến nhiều tính năng đột phá nhằm nâng cao trải nghiệm thiết kế và render. Phiên bản mới hỗ trợ 3D Gaussian Splats, hệ thống ánh sáng chân thực hơn với luminaires, và cải tiến hàng loạt công cụ từ V-Ray Scatter, V-Ray Sun and Sky, đến V-Ray GPU và V-Ray Frame Buffer (VFB). Điểm Nổi Bật Trong V-Ray 7 Hỗ trợ 3D Gaussian Splats (3DGS): Đây là công nghệ quét 3D tiên tiến giúp tái tạo các vật thể hoặc cảnh thật từ ảnh hoặc video với độ chính xác cao. Điều này đặc biệt hữu ích cho các studio làm phim VFX và thiết kế kiến trúc, khi cần xây dựng các môi trường nền chi tiết. Ánh sáng và render chân thực hơn: Hỗ trợ ánh sáng luminaires, giúp mô phỏng chính xác nguồn sáng thật từ các thiết bị...
Autodesk mở mã nguồn USD Plugin cho 3ds Max: Đột phá trong quản lý và trao đổi dữ liệu cảnh 3D Autodesk vừa công bố mở mã nguồn plugin USD for 3ds Max, công cụ hỗ trợ Universal Scene Description (USD) trong phần mềm 3D modeling và animation nổi tiếng này. Mã nguồn mở trên GitHub với giấy phép Apache 2.0 Toàn bộ mã nguồn của plugin hiện đã có sẵn trên GitHub, cho phép các studio, nhà phát triển và cá nhân truy cập, tùy chỉnh để phù hợp với nhu cầu sản xuất cụ thể của họ. Tăng cường ứng dụng USD vượt xa ngành công nghiệp VFX và phim hoạt hình USD là một framework mã nguồn mở do Pixar phát triển, chuyên dùng để trao đổi dữ liệu cảnh giữa các phần mềm đồ họa. Ban đầu được thiết kế dành riêng cho pipeline VFX và phim hoạt hình, USD...
Ngày ra mắt: 11/10 (bản beta) | Bản chính thức: cập nhật mới nhất. Foundry vừa phát hành phiên bản mới nhất của phần mềm vẽ texture 3D Mari 7.1, mang đến nhiều tính năng mới và cải tiến giúp nâng cao trải nghiệm thiết kế. Tính năng nổi bật 1. Chế độ vẽ 2D: Chỉnh sửa và sáng tạo dễ dàng, không cần ứng dụng ngoài Điểm nhấn của Mari 7.1 là 2D Paint Mode, cho phép người dùng tạo hoặc chỉnh sửa hình ảnh 2D trực tiếp trong phần mềm mà không cần mở ứng dụng ngoài như Photoshop. Ứng dụng chính: Xóa khuyết điểm trên ảnh nguồn. Tạo các chi tiết tùy chỉnh như decal hoặc bản đồ grunge. Chế độ này hỗ trợ các công cụ chính của Mari như Paint Buffer, Node Graph, và Layer Stack, đồng thời tích hợp liền mạch giữa chế độ 2D và 3D qua bảng điều...
Hôm nay, ngày 5 tháng 12 năm 2024, Pantone, tổ chức uy tín về ngôn ngữ màu sắc và các giải pháp kỹ thuật số cho cộng đồng thiết kế, đã chính thức công bố màu sắc của năm 2025: PANTONE 17-1230 Mocha Mousse. Sắc nâu mềm mại, ấm áp này gợi lên cảm giác dễ chịu, tựa như sự hấp dẫn của cacao, chocolate và cà phê. Mocha Mousse: Sự hòa quyện giữa giản dị và sang trọng Theo Leatrice Eiseman, Giám đốc điều hành Pantone Color Institute: PANTONE 17-1230 Mocha Mousse không chỉ gợi nhắc chúng ta về thiên nhiên, mà còn phản ánh sự hài hòa giữa hiện đại và nét đẹp vượt thời gian. Ứng dụng của PANTONE 17-1230 Mocha Mousse Thời trang: Mocha Mousse xuất hiện trên những chất liệu cao cấp như nhung, cashmere, da lộn, cũng như các loại vải nhẹ nhàng...
Population 2, phiên bản mới nhất của công cụ hoạt hình đám đông gọn nhẹ dành cho Blender, đã được Bproduction chính thức phát hành. Đây là giải pháp lý tưởng giúp nhanh chóng thêm các đám đông nền vào các cảnh Blender trong các dự án hoạt hình hoặc hình ảnh trực quan. Những điểm mới trong Population 2 Population 2 mang đến một loạt cải tiến đáng chú ý, bao gồm: Chế độ Paint mới: Cho phép vẽ trực tiếp các nhân vật đám đông vào cảnh. Phân phối nhân vật theo cách mới: Group mode và On Vertices mode: Giúp phân bố nhân vật trên các bề mặt với khoảng cách không đều, tạo cảm giác tự nhiên hơn. Cải tiến chế độ Follow Curve: Nhân vật có thể đi theo cả hai hướng dọc theo đường dẫn. Tùy chỉnh độ rộng của đường dẫn. Cập nhật Stadium mode...
Phiên bản mới nhất: World Creator 2024.3 Ngày xuất bản ban đầu: 21 tháng 4, 2024 World Creator – công cụ tạo địa hình dựa trên GPU từ BiteTheBytes – đã trở lại với phiên bản 2024, mang đến nhiều cải tiến vượt trội. Đây là một công cụ mạnh mẽ được các studio hàng đầu trong ngành game và VFX như Blizzard Entertainment, Crytek, Blur Studio và Cinesite tin dùng. Những điểm nổi bật trong các bản cập nhật World Creator 2024.1 Hệ thống sông mới: Mô phỏng dòng chảy tự nhiên qua địa hình, cho phép tùy chỉnh độ rộng, độ sâu và hướng đi của sông dựa trên độ dốc và lưu lượng nước. Polygon Layers: Tạo khu vực địa hình nâng cao hoặc bằng phẳng theo ý muốn. Công cụ cầu nối (Bridge Tool): Tích hợp với Blender 4.1. Bộ lọc mới: Hexagons, Squeeze và...
Maxon Releases Red Giant 2025.2 and Universe 2025.1: Nâng Tầm Sáng Tạo với Plugin Mới và Cải Tiến Quy Trình Làm Việc Maxon vừa công bố Red Giant 2025.2, bản cập nhật mới nhất cho bộ plugin hiệu ứng mạnh mẽ dành cho After Effects và các phần mềm chỉnh sửa video khác. Phiên bản này tập trung cải thiện quy trình làm việc trong Maxon Studio, cùng với việc ra mắt Universe 2025.1, bổ sung năm plugin mới dành cho các hiệu ứng dithering, giúp tăng cường khả năng sáng tạo trong đồ họa chuyển động và VFX. Red Giant 2025.2: Tối Ưu Quy Trình Trong Maxon Studio Red Giant 2025.2 là một bản cập nhật nhỏ nhưng hữu ích, cho phép người dùng kéo và thả footage trực tiếp vào Capsules, công cụ tạo template mới trong Maxon Studio. Tích hợp hiệu quả...
Ornatrix 3 cho Cinema 4D: Giải pháp toàn diện cho tóc, fur and feathers. Ephere vừa ra mắt Ornatrix 3 cho Cinema 4D, phiên bản mới nhất của plugin chuyên tạo tóc, lông, và lông vũ động cho phần mềm Cinema 4D. Bản cập nhật này mang đến nhiều tính năng đột phá, đáng chú ý nhất là hệ thống Graft Grooms hoàn toàn mới, cho phép người dùng dễ dàng tạo và quản lý tóc một cách linh hoạt. Tính năng nổi bật của bản cập nhật Hệ thống Graft Grooms mới Graft Grooms là một loại preset mới, giúp tạo toàn bộ kiểu tóc chỉ với vài thao tác kéo thả đơn giản. Người dùng có thể vẽ vùng bề mặt trên nhân vật, từ đó hệ thống tự động sinh ra tóc. Cung cấp các preset kiểu tóc đa dạng, hoặc tùy chỉnh tạo graft riêng và tái sử dụng giữa các dự án. Gộp nhóm và...
Nâng Cấp Toàn Diện Cho Phần Mềm Điêu Khắc Số Maxon vừa phát hành ZBrush cho iPad phiên bản 2025.1, là bản cập nhật đầu tiên cho phiên bản tablet của phần mềm điêu khắc số nổi tiếng ZBrush. Phiên bản mới này mang đến nhiều tính năng vượt trội từ phiên bản máy tính, bao gồm hỗ trợ kết cấu bitmap, bố cục UV, bản đồ dịch chuyển, và hiệu ứng bề mặt nhiễu. Người dùng cũng có thể tuỳ chỉnh thanh công cụ để tối ưu hoá quy trình làm việc. Tính Năng Cốt Lõi Của ZBrush Được Tái Thiết Kế Cho Giao Diện Cảm Ứng Ra mắt đầu năm nay, ZBrush cho iPad đã được mong đợi từ lâu bởi cộng đồng thiết kế. Là phiên bản dành riêng cho tablet, phần mềm được thiết kế với giao diện tối ưu cho màn hình cảm ứng, phục vụ nhiều lĩnh vực như nghệ thuật ý tưởng, phát...
Poly Hammer - Nâng cao trải nghiệm chỉnh sửa MetaHuman trong Blender Poly Hammer, một nhà phát triển mới đầy tiềm năng, vừa công bố một công cụ mạnh mẽ hứa hẹn mang đến khả năng chỉnh sửa các nhân vật MetaHuman của Unreal Engine ngay trong Blender. Công cụ này hiện đang có sẵn dưới dạng truy cập sớm miễn phí, cho phép người dùng nhập các tệp MetaHuman (.dna) vào Blender, chỉnh sửa hệ thống rig của nhân vật, sau đó chuyển các thay đổi ngược lại vào dự án Unreal Engine chỉ với một lần nhấp chuột. Chỉnh sửa MetaHuman trực tiếp trong Blender Với Add-on này, người dùng Blender sẽ có thể chỉnh sửa trực tiếp nhân vật MetaHuman mà không cần sử dụng ứng dụng MetaHuman Creator của Epic Games. Dù Add-on này hiện chưa có tên chính thức (đang...
Coté Escrivá là một nghệ sĩ người Tây Ban Nha nổi tiếng với các thiết kế nhân vật độc đáo, lấy cảm hứng từ ký ức tuổi thơ. Sự hợp tác lâu dài của anh với Thunder Mates đã cho ra đời nhiều bộ sưu tập đồ chơi resin phiên bản giới hạn, mang phong cách mới lạ và đầy sáng tạo. Một trong những bộ sưu tập nổi bật là series các nhân vật kinh điển của Disney nhưng được thể hiện với phong cách đen tối đầy mới mẻ. "Creepy Duck," "Creepy Mouse," và "Creepy G" là những phiên bản độc đáo của Coté dựa trên hình tượng của Vịt Donald, Chuột Mickey và Goofy. Những nhân vật này được tái hiện một cách ma quái với đôi mắt rùng rợn, trang phục rách nát và thậm chí là phần xương lộ ra, tạo nên vẻ ngoài vừa quen thuộc vừa gây ám ảnh. Toàn bộ portfolio của...
Chaos vừa cập nhật Vantage, phần mềm render dò tia thời gian thực cho phép khám phá các cảnh lớn từ V-Ray trong các dự án visualization kiến trúc và hiệu ứng hình ảnh (VFX). Phiên bản Vantage 2.6 mang đến các tính năng mới như đối tượng Water Surface, hỗ trợ V-Ray Clipper và cải thiện quy trình làm việc với vật liệu và camera. Vantage – Công cụ dò tia thời gian thực mạnh mẽ cho cảnh lớn Ra mắt lần đầu năm 2020, Vantage là phần mềm render dò tia với hiệu năng tăng tốc GPU, hỗ trợ khám phá các cảnh lớn trong thời gian gần như thực. Ban đầu, sản phẩm nhắm đến visualization kiến trúc, nhưng vào năm 2023, Chaos đã bổ sung khả năng render các mesh biến dạng, như nhân vật hoạt hình, mở rộng Vantage sang lĩnh vực VFX. Vantage 2.6 – Công cụ...
Autodesk đã chính thức bắt đầu chu kỳ phát hành Flame 2025, chuỗi cập nhật hằng năm mới nhất cho phần mềm Flame - công cụ chỉnh sửa, hoàn thiện và tạo hiệu ứng hàng đầu. Phiên bản Flame 2025 mang đến những cải tiến nổi bật với các tính năng mới, bao gồm node Match Grain, quy trình chỉnh sửa lens distortion hoàn toàn mới và hệ thống quản lý tùy chọn người dùng được cải tiến mạnh mẽ. Các sản phẩm khác trong dòng phần mềm Flame, bao gồm các phiên bản rút gọn như Flame Assist và Flare, cùng công cụ phân loại màu sắc Lustre, cũng được cập nhật lên phiên bản 2025 mới nhất. Tính năng nổi bật của Flame 2025 Node Match Grain – Phù hợp hạt phim tự động Match Grain là một node mới cho phép tự động điều chỉnh hạt phim phù hợp với nguồn tư liệu...
DesignerVN là chuyên trang cung cấp thông tin dành cho cộng đồng Designer, nhà thiết kế Việt Nam. Thư viện font chữ, tài nguyên thiết kế đa dạng.
Back
Bên trên