Tiêu điểm

Kênh thông tin về thiết kế, các sự kiện liên quan đến lĩnh vực truyền thông và đa phương tiện.

Adobe MAX

Cập nhật tin tức sự kiện Adobe MAX hàng năm.
Chủ đề
10
Bài viết
14
Chủ đề
10
Bài viết
14

Rewind 2018

Năm 2018 đã chuẩn bị trôi qua với nhiều sự thay đổi lớn trong ngành thiết kế, chúng ta hãy cùng điểm lại những sự kiện tiêu biểu trong năm qua.

Sponsor

Chủ đề
3
Bài viết
3
Chủ đề
3
Bài viết
3
CETA Software ra mắt Artist Access: Giải pháp theo dõi thời gian cho ngành VFX và hậu kỳ CETA Software vừa chính thức ra mắt Artist Access, công cụ theo dõi thời gian làm việc mới tích hợp trong nền tảng quản lý sản xuất iCFM. Đây là giải pháp dành riêng cho các studio VFX, hậu kỳ và thiết kế chuyển động (motion design), giúp tối ưu hóa quy trình làm việc và kiểm soát chi phí hiệu quả hơn. Quản lý sản xuất toàn diện với iCFM iCFM (CETA Facilities Manager) là bộ công cụ quản lý sản xuất trên nền tảng đám mây, hỗ trợ các studio trong việc đấu thầu, lập lịch, báo cáo và thanh toán. Hệ thống này được tin dùng bởi nhiều công ty hậu kỳ và VFX, từ các studio nhỏ đến những tập đoàn lớn như Framestore và The Mill. Artist Access: Công cụ...
Hôm nay, trên blog chính thức, Adobe đã thông báo về việc mở đăng ký thử nghiệm beta cho một tính năng mới của Photoshop, cho phép nhiều người dùng cùng chỉnh sửa một dự án đồng thời. Đây là cách Adobe mô tả tính năng này: "Giờ đây, nhiều nhà sáng tạo có thể truy cập và chỉnh sửa tài liệu cùng lúc từ các máy tính khác nhau, mở ra cơ hội sáng tạo và hợp tác chung. Bước đột phá này, dựa trên ý kiến đóng góp từ cộng đồng, sẽ đẩy nhanh quá trình tạo nội dung, tối ưu hóa giao tiếp và cải thiện sự hợp tác sáng tạo cho các nhà thiết kế, nhóm làm việc và giáo viên." Tính năng hữu ích cho nhiều đối tượng Dễ dàng nhận thấy tính năng này sẽ rất hữu ích cho các chuyên gia cần chia nhỏ công việc hoặc nhận phản hồi rõ ràng từ khách hàng. Ngoài...
Adobe vừa phát hành bản cập nhật 1.18 cho Substance 3D Modeler, công cụ điêu khắc đa nền tảng trên desktop và thực tế ảo. Đây là một bản cập nhật nhỏ, tập trung sửa lỗi và cải thiện quy trình làm việc, đồng thời bổ sung thêm các tính năng mới liên quan đến xuất mô hình 3D và các công cụ hình học cơ bản. Tạo Mô Hình Tổ Hợp Giữa Điêu Khắc Và Boolean Modeling Substance 3D Modeler là một công cụ điêu khắc dựa trên SDF, cho phép người dùng tạo ra các mô hình hữu cơ và bề mặt cứng trong môi trường thực tế ảo (VR) hoặc trên desktop bằng chuột và bàn phím. Công cụ này kết hợp quy trình làm việc của điêu khắc 3D và mô hình Boolean, giúp bạn xây dựng các khối hình từ "đất sét ảo," sau đó nối hoặc cắt các phần tử thông qua các thao tác...
Getty Images và Shutterstock hợp nhất, tạo nên công ty trị giá 3,7 tỷ USD Hai công ty cung cấp hình ảnh lớn nhất thế giới, Getty Images và Shutterstock, vừa công bố kế hoạch hợp nhất, hình thành một doanh nghiệp có giá trị dự kiến lên đến 3,7 tỷ USD. Thông tin chi tiết về thương vụ Nếu được cơ quan quản lý chấp thuận, cổ đông của Getty sẽ sở hữu 54,7% cổ phần trong công ty mới mang tên Getty Images Holdings, trong khi cổ đông của Shutterstock sẽ giữ 45,3%. Cơ hội hợp nhất lớn: Getty Images sở hữu hơn 80 triệu hình ảnh có bản quyền và các thư viện như iStock và Unsplash. Shutterstock có danh mục nội dung đa dạng hơn, bao gồm video (Pond5), âm thanh (PremiumBeat), mô hình 3D (TurboSquid), và các tài nguyên đa định dạng từ Envato...
Post Manager là gì? Post Manager là một công cụ quản lý layer và mask dành cho Photoshop, được thiết kế để tự động hóa quy trình xây dựng và duy trì các file Photoshop phức tạp từ các render elements. Điểm nổi bật của Post Manager: Tự động xây dựng và cập nhật file composite trong Photoshop Chỉ cần nhập các render elements từ V-Ray, Corona hoặc FStormRender, Post Manager sẽ tự động tổ chức các layer theo template đã được thiết lập sẵn, bao gồm cấu trúc group, chế độ blending và độ trong suốt. Dễ dàng cập nhật các render mới Khi có phiên bản render mới, công cụ sẽ tự động khớp tên file và cập nhật toàn bộ các layer trong Photoshop chỉ với vài thao tác. Hỗ trợ merge và upscale Ghép các region renders vào composite hiện có và tự...
Epic Games phát hành bộ tài nguyên 3D miễn phí: Tạo ngôi làng trên mặt nước phong cách fantasy Epic Games vừa ra mắt bộ 95 tài nguyên 3D mô-đun miễn phí trên Fab – nền tảng thị trường trực tuyến mới của hãng – cho phép bạn xây dựng một ngôi làng ven biển theo phong cách giả tưởng. Bộ tài nguyên này, có tên Pirate Stilt Village Island Modular Pack, được cung cấp miễn phí đến ngày 14 tháng 1 năm 2025. Trước đây có giá lên tới 129.99 USD Pirate Stilt Village Island Modular Pack trước đây được bán với mức giá 129.99 USD, nhưng hiện tại bạn có thể tải về miễn phí. Đây là cơ hội tuyệt vời để các nhà thiết kế game hoặc sáng tạo nội dung tiếp cận với các tài nguyên chất lượng cao mà không tốn bất kỳ chi phí nào. Bộ tài nguyên 3D mô-đun đa...
PFTrack 24.12.19: Cải tiến mạnh mẽ trong công cụ dựng lại cảnh với AI hỗ trợ Công cụ theo dõi camera và đối tượng mạnh mẽ cho VFX và công việc trực quan hóa PFTrack, được phát hành hơn hai thập kỷ trước, là một công cụ match-moving được đánh giá cao trong lĩnh vực hiệu ứng hình ảnh (VFX) và trực quan hóa. Với kiến trúc dựa trên node, phần mềm này cung cấp bộ công cụ tự động và thủ công cho việc theo dõi camera, đối tượng, cùng với bộ công cụ chỉnh sửa méo ống kính tích hợp. Công cụ dựng lại cảnh của PFTrack bao gồm bộ công cụ photogrammetry tích hợp, cho phép tái tạo hình học từ hình ảnh tĩnh hoặc video, đồng thời hỗ trợ dữ liệu Lidar. Bản cập nhật PFTrack 24.12.19: Cải tiến AI trong photogrammetry Trong bản cập nhật mới nhất, bộ...
MoonRay 1.7: Portal Light và Hỗ Trợ Cryptomatte trong hdMoonRay DreamWorks Animation vừa ra mắt phiên bản mới nhất của MoonRay, bộ render nội bộ hiệu năng cao của hãng, hiện đã được cung cấp dưới dạng mã nguồn mở. Phiên bản MoonRay 1.7 mang đến: PortalLight: Loại ánh sáng mới hỗ trợ cải thiện Global Illumination cho các cảnh nội thất. Cryptomatte: Hỗ trợ hệ thống tạo matte ID trong hdMoonRay, giúp tích hợp với các phần mềm DCC hỗ trợ Hydra delegate như Houdini và Katana. MoonRay 1.6: Hỗ Trợ Apple Silicon và Camera Fisheye Trước đó, MoonRay 1.6 bổ sung: Fisheye Camera: Phù hợp cho các cảnh quay toàn cảnh. Hỗ trợ Apple Silicon: Cho phép xây dựng và chạy phần mềm trên các máy Mac M-Series với macOS 14+. Ngoài ra, công cụ dòng lệnh...
Terragen Sky, phần mềm mới nhất của Planetside Software, vừa nhận được bản cập nhật tháng 12/2024, bổ sung tính năng Sky Paint – một không gian làm việc mới cho phép artist vẽ đám mây trực tiếp trên bầu trời, hoàn toàn không phá hủy. Tạo bầu trời CG chân thực cho VFX, sản xuất ảo và game Khác với Terragen, ứng dụng hàng đầu của Planetside có khả năng tạo cả địa hình và bầu trời, Terragen Sky tập trung hoàn toàn vào việc tạo và render bầu trời CG. Các tính năng nổi bật: Tạo HDRI 360 độ: Làm nguồn sáng môi trường cho các công cụ DCC hoặc engine game. Bối cảnh matte painting: Dùng trong phim ảnh, sản xuất ảo hoặc hình ảnh kiến trúc. Với giao diện tinh gọn và quy trình trực quan, Terragen Sky phù hợp cho cả người mới bắt đầu lẫn...
Pilgway vừa phát hành 3DCoat 2024.30, phiên bản mới nhất của phần mềm điêu khắc, retopology và vẽ 3D nổi tiếng. Bản cập nhật này mang đến những cải tiến đáng kể như tích hợp với RealityCapture, công cụ Array, Surface Array, và khả năng chuyển đổi bản đồ normal (normal maps) thành hình học 3D thực tế. Những điểm nổi bật trong 3DCoat 2024.30 Tích hợp với phần mềm photogrammetry RealityCapture Với bản cập nhật này, 3DCoat tích hợp RealityCapture – phần mềm photogrammetry từ Epic Games, miễn phí cho các nghệ sĩ và studio có doanh thu dưới $1 triệu/năm. Người dùng có thể tạo mô hình 3D từ hình ảnh hoặc video của các vật thể trong thế giới thực ngay trong 3DCoat. Sau đó, các bản quét thô có thể được làm sạch và retopology bằng các công...
RandomControl ra mắt các bản cập nhật 2024 cho Maverick Studio và Maverick Indie: Đột phá trong hệ thống render GPU hiện đại Năm 2024, RandomControl đã công bố các bản cập nhật lớn cho Maverick Studio và Maverick Indie – hai phần mềm render GPU tiên tiến dành cho các nhà thiết kế công nghiệp và nghệ sĩ giải trí. Hệ thống animation hoàn toàn mới trong Maverick Studio 2024.1 và Maverick Indie 2024.1 Bản cập nhật 2024.1 đánh dấu bước ngoặt khi tích hợp một hệ thống animation hoàn toàn mới, cho phép người dùng tạo hoạt ảnh kỹ thuật thông qua keyframing truyền thống hoặc hệ thống Motion Controllers. Điểm nhấn là khả năng “làm mọi thứ trở nên có thể animate,” bao gồm: Vị trí của đối tượng và camera. Hệ thống ánh sáng, vật liệu và môi...
Substance Stager 3.1.0 (Beta): Đột phá trong thiết kế 3D và hình ảnh Phiên bản beta 3.1.0 của Substance Stager đã ra mắt với hàng loạt tính năng mới và cải tiến mạnh mẽ. Từ việc sử dụng các đối tượng 3D để làm hướng dẫn (guide objects) cho đến tạo mô hình từ văn bản, bản cập nhật này hứa hẹn mang đến những giải pháp sáng tạo đầy ấn tượng. Tạo hình ảnh với hướng dẫn từ đối tượng 3D Tận dụng đối tượng 3D làm guide: Bạn có thể gắn thẻ bất kỳ đối tượng 3D nào làm hướng dẫn để định vị chúng chính xác trong không gian. Firefly sẽ sử dụng những vị trí này để tạo các chi tiết, giúp tiết kiệm thời gian và tạo ra hình ảnh biểu cảm hơn. Kết hợp Text to Background và 3D Model to Image: Hướng dẫn bằng các đối tượng 3D cho phép tạo cảnh nền...
Chuyển hóa 2D thành hoạt hình đất sét 3D với ClayPencil – Add-on miễn phí cho Blender Daniel Martínez Lara, một nhà làm phim hoạt hình và giáo viên, vừa ra mắt ClayPencil – add-on miễn phí dành cho Blender. Công cụ này giúp chuyển đổi hoạt hình 2D thành phong cách hoạt hình đất sét (claymation) 3D độc đáo. Biến đường nét 2D thành hình học 3D sống động ClayPencil tận dụng các cải tiến mới nhất của công cụ Grease Pencil trong Blender 4.3, cho phép tạo các đối tượng Grease Pencil bằng cách sử dụng Geometry Nodes – nền tảng dựng hình 3D dựa trên node của Blender. Add-on này giúp: Chuyển đổi nét vẽ Grease Pencil từ 2D sang 3D. Lấp đầy các đường viền Grease Pencil bằng hình học 3D. Từ đó, với một chút chỉnh sửa thủ công và áp dụng...
🎁 Mùa Giáng sinh rực rỡ và Năm mới 2025 tưng bừng đã đến gần! Hòa mình trong không khí lễ hội, Fshare hân hạnh mang đến chương trình “Đại Tiệc Sale Cuối Năm” – Sự kiện khuyến mãi lớn nhất năm với hàng loạt ưu đãi chưa từng có, giúp bạn nâng tầm trải nghiệm lưu trữ và chia sẻ dữ liệu tốc độ cao! Ưu Đãi Đặc Biệt – Đón Mùa Lễ Hội Cùng Fshare Tặng Đến 50% Ngày Sử Dụng Miễn Phí Gói VIP, Gói Storage từ 90 ngày đến 365 ngày: Tặng thêm 30% ngày sử dụng. Gói VIP 730 ngày: Tặng thêm 50% ngày sử dụng, tận hưởng mức ưu đãi cao nhất “Mua 2 năm tặng thêm 1 năm”. Áp Mã Voucher Giảm Thêm 20% Ngoài chương trình tặng thêm ngày sử dụng, khách hàng nhập mã ưu đãi khi thanh toán trên website Fshare.vn sẽ được giảm thêm 20% cho các gói dịch vụ: Mã...
Chaos vừa phát hành V-Ray 7 cho SketchUp, mang đến nhiều tính năng đột phá nhằm nâng cao trải nghiệm thiết kế và render. Phiên bản mới hỗ trợ 3D Gaussian Splats, hệ thống ánh sáng chân thực hơn với luminaires, và cải tiến hàng loạt công cụ từ V-Ray Scatter, V-Ray Sun and Sky, đến V-Ray GPU và V-Ray Frame Buffer (VFB). Điểm Nổi Bật Trong V-Ray 7 Hỗ trợ 3D Gaussian Splats (3DGS): Đây là công nghệ quét 3D tiên tiến giúp tái tạo các vật thể hoặc cảnh thật từ ảnh hoặc video với độ chính xác cao. Điều này đặc biệt hữu ích cho các studio làm phim VFX và thiết kế kiến trúc, khi cần xây dựng các môi trường nền chi tiết. Ánh sáng và render chân thực hơn: Hỗ trợ ánh sáng luminaires, giúp mô phỏng chính xác nguồn sáng thật từ các thiết bị...
Autodesk mở mã nguồn USD Plugin cho 3ds Max: Đột phá trong quản lý và trao đổi dữ liệu cảnh 3D Autodesk vừa công bố mở mã nguồn plugin USD for 3ds Max, công cụ hỗ trợ Universal Scene Description (USD) trong phần mềm 3D modeling và animation nổi tiếng này. Mã nguồn mở trên GitHub với giấy phép Apache 2.0 Toàn bộ mã nguồn của plugin hiện đã có sẵn trên GitHub, cho phép các studio, nhà phát triển và cá nhân truy cập, tùy chỉnh để phù hợp với nhu cầu sản xuất cụ thể của họ. Tăng cường ứng dụng USD vượt xa ngành công nghiệp VFX và phim hoạt hình USD là một framework mã nguồn mở do Pixar phát triển, chuyên dùng để trao đổi dữ liệu cảnh giữa các phần mềm đồ họa. Ban đầu được thiết kế dành riêng cho pipeline VFX và phim hoạt hình, USD...
Ngày ra mắt: 11/10 (bản beta) | Bản chính thức: cập nhật mới nhất. Foundry vừa phát hành phiên bản mới nhất của phần mềm vẽ texture 3D Mari 7.1, mang đến nhiều tính năng mới và cải tiến giúp nâng cao trải nghiệm thiết kế. Tính năng nổi bật 1. Chế độ vẽ 2D: Chỉnh sửa và sáng tạo dễ dàng, không cần ứng dụng ngoài Điểm nhấn của Mari 7.1 là 2D Paint Mode, cho phép người dùng tạo hoặc chỉnh sửa hình ảnh 2D trực tiếp trong phần mềm mà không cần mở ứng dụng ngoài như Photoshop. Ứng dụng chính: Xóa khuyết điểm trên ảnh nguồn. Tạo các chi tiết tùy chỉnh như decal hoặc bản đồ grunge. Chế độ này hỗ trợ các công cụ chính của Mari như Paint Buffer, Node Graph, và Layer Stack, đồng thời tích hợp liền mạch giữa chế độ 2D và 3D qua bảng điều...
Hôm nay, ngày 5 tháng 12 năm 2024, Pantone, tổ chức uy tín về ngôn ngữ màu sắc và các giải pháp kỹ thuật số cho cộng đồng thiết kế, đã chính thức công bố màu sắc của năm 2025: PANTONE 17-1230 Mocha Mousse. Sắc nâu mềm mại, ấm áp này gợi lên cảm giác dễ chịu, tựa như sự hấp dẫn của cacao, chocolate và cà phê. Mocha Mousse: Sự hòa quyện giữa giản dị và sang trọng Theo Leatrice Eiseman, Giám đốc điều hành Pantone Color Institute: PANTONE 17-1230 Mocha Mousse không chỉ gợi nhắc chúng ta về thiên nhiên, mà còn phản ánh sự hài hòa giữa hiện đại và nét đẹp vượt thời gian. Ứng dụng của PANTONE 17-1230 Mocha Mousse Thời trang: Mocha Mousse xuất hiện trên những chất liệu cao cấp như nhung, cashmere, da lộn, cũng như các loại vải nhẹ nhàng...
Population 2, phiên bản mới nhất của công cụ hoạt hình đám đông gọn nhẹ dành cho Blender, đã được Bproduction chính thức phát hành. Đây là giải pháp lý tưởng giúp nhanh chóng thêm các đám đông nền vào các cảnh Blender trong các dự án hoạt hình hoặc hình ảnh trực quan. Những điểm mới trong Population 2 Population 2 mang đến một loạt cải tiến đáng chú ý, bao gồm: Chế độ Paint mới: Cho phép vẽ trực tiếp các nhân vật đám đông vào cảnh. Phân phối nhân vật theo cách mới: Group mode và On Vertices mode: Giúp phân bố nhân vật trên các bề mặt với khoảng cách không đều, tạo cảm giác tự nhiên hơn. Cải tiến chế độ Follow Curve: Nhân vật có thể đi theo cả hai hướng dọc theo đường dẫn. Tùy chỉnh độ rộng của đường dẫn. Cập nhật Stadium mode...
Phiên bản mới nhất: World Creator 2024.3 Ngày xuất bản ban đầu: 21 tháng 4, 2024 World Creator – công cụ tạo địa hình dựa trên GPU từ BiteTheBytes – đã trở lại với phiên bản 2024, mang đến nhiều cải tiến vượt trội. Đây là một công cụ mạnh mẽ được các studio hàng đầu trong ngành game và VFX như Blizzard Entertainment, Crytek, Blur Studio và Cinesite tin dùng. Những điểm nổi bật trong các bản cập nhật World Creator 2024.1 Hệ thống sông mới: Mô phỏng dòng chảy tự nhiên qua địa hình, cho phép tùy chỉnh độ rộng, độ sâu và hướng đi của sông dựa trên độ dốc và lưu lượng nước. Polygon Layers: Tạo khu vực địa hình nâng cao hoặc bằng phẳng theo ý muốn. Công cụ cầu nối (Bridge Tool): Tích hợp với Blender 4.1. Bộ lọc mới: Hexagons, Squeeze và...
DesignerVN là chuyên trang cung cấp thông tin dành cho cộng đồng Designer, nhà thiết kế Việt Nam. Thư viện font chữ, tài nguyên thiết kế đa dạng.
Back
Bên trên