Hội thảo Gnomon đã phát hành Giới thiệu về Maya 2025: Bộ công cụ UV , hướng dẫn chi tiết về công việc UV do giảng viên kỳ cựu của Maya, Eric Keller, ghi lại .
Hội thảo cung cấp hơn bốn giờ rưỡi đào tạo video về Maya và ZBrush .
Hướng dẫn chi tiết về bộ công cụ UV đã được chứng minh trong sản xuất của Maya
Nắm vững việc tạo, chỉnh sửa và bố cục tọa độ kết cấu UV là nền tảng cho công việc tạo mô hình và tạo họa tiết 3D cho trò chơi, VFX hoặc đồ họa chuyển động.
Phần mềm Maya của Autodesk được sử dụng rộng rãi trong quy trình sản xuất cho công việc UV, cung cấp một bộ công cụ UV toàn diện , được cải tiến qua các phiên bản liên tiếp.
Trong hội thảo, Keller cung cấp bản phân tích chuyên sâu về bộ công cụ này, kiểm tra từng công cụ, tùy...