Tiêu điểm

Kênh thông tin về thiết kế, các sự kiện liên quan đến lĩnh vực truyền thông và đa phương tiện.

Adobe MAX

Cập nhật tin tức sự kiện Adobe MAX hàng năm.
Chủ đề
10
Bài viết
14
Chủ đề
10
Bài viết
14

Rewind 2018

Năm 2018 đã chuẩn bị trôi qua với nhiều sự thay đổi lớn trong ngành thiết kế, chúng ta hãy cùng điểm lại những sự kiện tiêu biểu trong năm qua.

Sponsor

Chủ đề
3
Bài viết
3
Chủ đề
3
Bài viết
3
DesignerViet.com là một trang web tuyển dụng designer hàng đầu tại Việt Nam. Với mục đích hỗ trợ cho các doanh nghiệp và tổ chức tìm kiếm các nhân viên thiết kế chuyên nghiệp, DesignerViet.com đã được thành lập với nhiệm vụ cung cấp các thông tin tuyển dụng chính xác và hiệu quả. DesignerViet.com cung cấp một nền tảng đăng tin tuyển dụng designer miễn phí với hệ thống đăng ký đơn giản và nhanh chóng. Nhà tuyển dụng có thể đăng tuyển dụng các vị trí thiết kế đa dạng như graphic design, web design, fashion design, product design và nhiều hơn nữa. Với mục đích đảm bảo chất lượng, DesignerViet.com chỉ chấp nhận các tin tuyển dụng từ các doanh nghiệp và tổ chức uy tín. Các tin đăng trên trang web sẽ được kiểm duyệt kỹ càng trước khi được...
Adobe đã công bố Content Authenticity , một ứng dụng web miễn phí cho phép artists kỹ thuật số đính kèm Thông tin xác thực nội dung vào hình ảnh hoặc video được tạo trong bất kỳ ứng dụng CG nào. Thông tin xác thực này hoạt động như một chữ ký số, xác định người tạo ra hình ảnh hoặc video gốc, ngay cả khi tệp đó sau đó được đăng lại trên các trang web khác hoặc trên mạng xã hội. Ứng dụng Content Authenticity, dự kiến ra mắt vào năm sau, cũng sẽ bao gồm tùy chọn báo hiệu cho các nhà phát triển AI tạo ra rằng nội dung không nên được sử dụng để đào tạo các mô hình AI mới. Adobe mô tả nó là “một cách để bảo vệ tác phẩm của bạn và [giúp] những người xem nội dung của bạn khám phá thêm những gì bạn đã tạo ra”. Dưới đây, chúng tôi đã tổng...
Foundry đã phát hành Mari 7.1 , phiên bản tiếp theo của phần mềm vẽ kết cấu 3D , ở dạng beta. Các tính năng mới bao gồm Chế độ vẽ 2D để tạo hoặc chỉnh sửa hình ảnh 2D mà không cần phải chuyển sang ứng dụng khác và nút Chuyển đổi mới để tạo các biến thể kết cấu. Phiên bản beta dành cho người dùng hiện tại có đăng ký trả phí hoặc hợp đồng bảo trì. Chế độ vẽ 2D mới cho phép người dùng chỉnh sửa ảnh gốc hoặc tạo đề can mà không cần thoát khỏi Mari Tính năng mới chính trong Mari 7.1 là Chế độ vẽ 2D mới, cho phép tạo hoặc chỉnh sửa ảnh 2D mà không cần mở ứng dụng bên ngoài như Photoshop. Các trường hợp sử dụng được đề xuất bao gồm sao chép các điểm không hoàn hảo trong hình ảnh gốc và tạo nhãn dán tùy chỉnh và bản đồ grunge. Nó hỗ trợ...
Đăng lần đầu vào ngày 9 tháng 9 năm 2024. Cuộn xuống để biết tin tức về bản cập nhật Howler 2025.1 . Các nhà phát triển công cụ xử lý video, hoạt hình và vẽ kỹ thuật số khó phân loại Howler đã bắt đầu phát hành loạt phiên bản Howler 2025. Bản thân Howler 2025 giới thiệu một công cụ LiquidFX mới để biến dạng hình ảnh tự do, cùng với các bản cập nhật cho bộ công cụ xóa văn bản, xóa màn hình xanh và xóa đối tượng hiện có của Howler. Một gói sơn tự nhiên giá rẻ độc đáo với nhiều tính năng bất ngờ Được phát hành lần đầu tiên cách đây hai thập kỷ, Howler – ban đầu là Dự án Dogwaffle – là một công cụ tạo nội dung và vẽ kỹ thuật số độc đáo có giá dưới 100 đô la. Điểm mạnh cốt lõi của nó là vẽ tranh theo phương tiện tự nhiên, nhưng cũng có...
Bản ghi lại buổi phát trực tiếp từ Blender Studio cho thấy quá trình tạo tác phẩm nghệ thuật cho màn hình chào mừng cho Blender 4.3 bằng bộ công cụ Grease Pencil 3 mới. Blender Foundation đã phát hành phiên bản beta công khai của Blender 4.3 , phiên bản mới của phần mềm 3D mã nguồn mở dành cho VFX, hoạt hình, phát triển trò chơi và hình ảnh hóa. Chúng tôi sẽ đăng bài tóm tắt thường lệ về các tính năng chính trong Blender 4.3 khi phát hành phiên bản cuối cùng vào tháng tới, nhưng có một tính năng quan trọng đến mức cần có một bài viết riêng: Grease Pencil 3. Bản cập nhật được mong đợi từ lâu này nhằm mục đích chuẩn bị cho tương lai cho bộ công cụ tạo kịch bản phân cảnh và hoạt hình 2D của Blender , đặt nền tảng cho "hơn 10 năm nữa"...
Adobe vừa ra mắt ứng dụng web Content Authenticity, giúp các nhà sáng tạo bảo vệ tác phẩm của mình bằng cách đính kèm bằng chứng chứng minh rằng nội dung đó chỉ có thể do họ tạo ra. Hệ thống hoạt động thông qua Content Credentials – giống như một “nhãn dinh dưỡng” nhưng mà dành cho nội dung số, hoạt động như metadata bảo mật, không thể bị sửa đổi, cho phép nhà sáng tạo chia sẻ thông tin về bản thân và quy trình tạo ra nội dung. Nhu cầu về Content Credentials đã trở nên cấp thiết trong bối cảnh sự gia tăng của các video deepfake, công nghệ sao chép giọng nói và phương tiện truyền thông tổng hợp khác. Những công nghệ này khiến chúng ta khó phân biệt giữa thật và giả. Do đó, Adobe và Sáng kiến Xác thực Nội dung (CAI) đã hợp tác với...
Đó là phép màu của emphasis trong thiết kế đồ họa . Bộ não của chúng ta khao khát sự trật tự và tự nhiên tìm kiếm điểm nhấn, những điểm trong một bố cục thống trị và thu hút sự chú ý của chúng ta . Trong lĩnh vực rộng lớn của các nguyên tắc thiết kế , sự nhấn mạnh đóng vai trò là động lực chỉ đạo, điều phối cách chúng ta nhận thức và tương tác với nội dung trực quan. Hiểu được ý nghĩa của sự nhấn mạnh trong thiết kế đồ họa không chỉ là làm cho thứ gì đó "nổi bật". Đó là kỹ thuật tinh tế trong việc tận dụng thứ bậc trực quan , độ tương phản và kiểu chữ để dẫn dắt mắt người xem qua một bố cục một cách liền mạch. Khi bạn hoàn thành bài viết này, bạn sẽ có được cái nhìn sâu sắc về các kỹ thuật mà các nhà thiết kế chuyên nghiệp sử...
Phông chữ Serif có sức hấp dẫn không thể phủ nhận, giúp nâng tầm văn bản ngay lập tức, mang đến nét thanh lịch vượt thời gian. Nếu bạn từng kinh ngạc trước các ký tự đặc biệt của Times New Roman hoặc Garamond , bạn đã quen thuộc với sức hấp dẫn của kiểu chữ serif. Tuy nhiên, hiểu được kiểu chữ serif không chỉ đơn thuần là sự đánh giá cao. Nó rất quan trọng đối với khả năng đọc phông chữ, cho dù bạn đang làm việc trên thiết kế in ấn hay các dự án kỹ thuật số. Tại sao một số phông chữ lại có những "chân" trang trí tinh tế trong khi một số khác vẫn đơn điệu? Bài viết này nhằm mục đích giải mã bí ẩn của phông chữ serif, đi sâu vào lịch sử, các đặc điểm nổi bật và các ứng dụng đa dạng của chúng trong thiết kế hiện đại. Chúng ta sẽ khám...
Đăng lần đầu vào ngày 4 tháng 6 năm 2024 và được cập nhật cho bản cập nhật Mùa thu năm 2024. Leopoly đã phát hành Shapelab 2024 , phiên bản mới nhất của phần mềm điêu khắc VR . “Bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay” của Shapelab cho phép sử dụng phần mềm ở chế độ máy tính để bàn cũng như thực tế ảo và bổ sung hỗ trợ cho việc điêu khắc đa độ phân giải. Chúng ta sẽ tìm hiểu những tính năng mới trong giây lát, nhưng vì chúng ta chưa giới thiệu về Shapelab trên CG Channel trước đây nên hãy bắt đầu bằng bản tóm tắt nhanh về các tính năng hiện có của ứng dụng này. Một công cụ điêu khắc kỹ thuật số dựa trên đa giác được tinh giản đủ để sử dụng trong thực tế ảo Được phát hành vào năm 2023 sau nhiều năm ở giai đoạn truy cập sớm, Shapelab...
Hologress đã phát hành MetaTailor 2.0, phiên bản mới của công cụ giúp điều chỉnh trang phục 3D cho hình đại diện 3D phục vụ cho trò chơi, đồ họa chuyển động và hoạt hình. Bản cập nhật giới thiệu bộ công cụ vật lý quần áo mới và thị trường tài sản trong ứng dụng. Đơn giản hóa quy trình may quần áo và đạo cụ cho hình đại diện 3D Tự nhận là “Quần áo 3D, đơn giản hóa”, MetaTailor may quần áo 3D cho hình đại diện người, giúp có thể chuyển đổi trang phục giữa các nhân vật và thậm chí giữa các ứng dụng lưu trữ. Nó nhập "bất kỳ thiết bị đeo 3D nào", bao gồm nội dung có sẵn từ các cửa hàng tài sản trực tuyến và tự động điều chỉnh nó cho bất kỳ nhân vật 3D hai chân nào, phân lớp và tăng trọng lượng cho trang phục một cách thông minh. Người...
Gnomon Workshop đã phát hành Giới thiệu về ZBrush 2024 , một hướng dẫn toàn diện về phần mềm điêu khắc kỹ thuật số đạt tiêu chuẩn công nghiệp , được Madeleine Scott-Spencer ghi lại . Phần hướng dẫn – phiên bản mới của khóa đào tạo phổ biến dành cho người mới bắt đầu đến trung cấp, được cập nhật cho ZBrush 2024 – bao gồm hơn 18 giờ đào tạo video. Hướng dẫn đầy đủ về điêu khắc, tạo kết cấu và dựng hình trong ZBrush Trong nhiều năm qua, khóa đào tạo ZBrush của Scott-Spencer cho The Gnomon Workshop đã cung cấp phần giới thiệu vô giá về phần mềm này và được cập nhật với mọi bản phát hành chính thức của ZBrush . Khóa đào tạo bắt đầu bằng hướng dẫn nhanh dành cho người dùng hoàn toàn mới sử dụng ZBrush, bao gồm quy trình điêu khắc tượng...
Bản cập nhật bổ sung tính năng hỗ trợ kết xuất 3D Gaussian Splats, hệ thống lập hồ sơ cảnh mới và các tính năng cập nhật cho V-Ray GPU, V-Ray Frame Buffer và Chaos Scatter. Bản cập nhật đầu tiên trong thế hệ cập nhật mới cho dòng sản phẩm V-Ray là Chaos thường giới thiệu các tính năng mới trong 3ds Max và các phiên bản độc lập của V-Ray trước khi triển khai chúng trong các phiên bản khác, bắt đầu với V-Ray cho Maya. Do đó, phiên bản beta của V-Ray 6 không chỉ cung cấp cái nhìn thoáng qua về các tính năng mới dành cho người dùng 3ds Max mà còn về thế hệ phát hành tiếp theo cho toàn bộ dòng sản phẩm này. Hỗ trợ gốc cho việc kết xuất dữ liệu quét 3DGS Các tính năng mới trong V-Ray 7 dành cho 3ds Max bao gồm hỗ trợ cho 3D Gaussian...
Tìm hiểu cách sử dụng tiện ích mở rộng Capture trong ứng dụng khi làm việc với Photoshop trên máy tính để bàn. Với tiện ích mở rộng Capture trong ứng dụng Photoshop, bạn có thể nhanh chóng biến hình ảnh từ tài liệu hoặc ổ cứng của mình thành nhiều thành phần thiết kế khác nhau, chẳng hạn như chủ đề màu sắc, hoa văn, hình dạng vector và gradient. Những thành phần này sẽ tự động được lưu vào thư viện của bạn và có thể sử dụng ngay trong dự án hiện tại hoặc các ứng dụng Adobe khác. Ngoài ra, hãy xem danh sách các tài nguyên hữu ích cung cấp thông tin về cách sử dụng Adobe Capture để chỉnh sửa nội dung đã lưu bằng cùng quy trình làm việc trên thiết bị di động của bạn. Tổng quan Tiện ích mở rộng Capture cho phép bạn tạo tài sản từ hình...
Retype cho phép bạn xác định phông chữ của văn bản tiếng Nhật, tiếng Pháp và tiếng Đức được sử dụng trong hình ảnh và văn bản phác thảo và chỉnh sửa văn bản. Xác định phông chữ của văn bản được sử dụng trong hình ảnh và văn bản được phác thảo Chọn hình ảnh hoặc văn bản được phác thảo, sau đó chọn Type > Retype > Match Font . Bạn sẽ thấy một đường chấm xung quanh tất cả các từ mà Retype tự động phát hiện. Từ có tỷ lệ lớn nhất được tô sáng theo mặc định và được bao quanh bởi một bảng hiệu. Bảng Retype cũng xuất hiện. Chọn từ trong hình ảnh hoặc văn bản phác thảo mà bạn muốn nhận gợi ý phông chữ. Bảng nhập lại hiển thị 10 phông chữ phù hợp dưới dạng gợi ý, được sắp xếp theo mức độ gần với phông chữ của từ đã chọn. Gợi ý phông...
Nghệ sĩ kỹ thuật Harry Heath, người gần đây đã thu hút sự chú ý với công cụ điều chỉnh lưới (lattice modifier) lấy cảm hứng từ phần mềm mô hình 3D tùy chỉnh cho Unity, đã chính thức ra mắt công cụ này, kèm theo tài liệu chi tiết và lộ trình cập nhật trong tương lai. Tương tự như trong Blender hay Maya, bạn có thể tạo một Lattice và áp dụng một bộ điều chỉnh (modifier) cho mô hình của mình. Bằng cách điều chỉnh các điểm của Lattice, bạn có thể dễ dàng biến dạng lưới (mesh) của mình. Lattice có thể được keyframe và điều khiển bằng timeline của hoạt ảnh, đồng thời có thể được kiểm soát qua các script để tạo ra các hiệu ứng và tính tương tác nâng cao. Công cụ này hỗ trợ biến dạng cho cả lưới tĩnh và lưới có gắn da (skinned meshes), có thể...
Bố cục UV được tạo ra từ mô hình 3D của đầu người bằng phương pháp Conformal hiện có của Blender và thuật toán SLIM mới. Các vùng bị biến dạng UV được hiển thị bằng màu cam và đỏ. Blender vừa được hỗ trợ SLIM , một thuật toán mở gói UV lặp đi lặp lại “hiện đại nhất”. Thuật toán được triển khai trong bản dựng alpha của Blender 4.3, mở các lưới phức tạp với độ méo ít hơn so với các tùy chọn hiện có, Công việc này ban đầu được bắt đầu cách đây tám năm, nhưng vừa mới được hoàn thành bởi Łukasz Czyż, nhà phát triển plugin mở gói UVPackmaster UV cho Blender. Ít biến dạng hơn và kết quả có thể kiểm soát được hơn so với các thuật toán mở gói UV hiện có Được phát triển bởi các nhà nghiên cứu tại ETH Zurich, SLIM (Scalable Local Injective...
Được đăng lần đầu vào ngày 13 tháng 11 năm 2023 và được cập nhật thông tin chi tiết về Silo 2024.3 . Nevercenter đã bắt đầu phát hành Silo , phần mềm tạo mô hình 3D nhẹ và Milo, trình kết xuất thời gian thực dựa trên Unreal Engine vào năm 2024. Silo 2024.0 bổ sung File Instance, một hệ thống mới để tham chiếu các tệp bên ngoài trong dự án Silo, giúp quản lý việc cập nhật các mô hình phức tạp dễ dàng hơn. Milo 2024.0 bổ sung kiểu nền chuyển màu mới. Một mô hình sub-D nhẹ và trình kết xuất thời gian thực đi kèm Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2003, Silo đã tạo dựng được danh tiếng là một gói mô hình hiệu quả và tập trung. Nó có một bộ công cụ mô hình hóa bề mặt đa giác và phân khu hợp lý, a topology brush để vẽ topology mới...
Hình ảnh được tạo bằng Modeler for Houdini của Philipp von Preuschen . Alexey Vanzhula đã phát hành Modeler 2025, bản cập nhật chính cho bộ công cụ tạo mô hình của Houdini . Bản cập nhật này làm lại tiện ích bổ sung "từ đầu" để nó giống một phần gốc của Houdini hơn và bổ sung thêm các công cụ mới để tái cấu trúc mô hình nhằm tạo ra hình học toàn quad đồng đều. Bộ công cụ mô hình hóa Boolean và bề mặt cứng cổ điển dành cho Houdini Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2018 dưới tên Direct Modeling HDA, Modeler là 'môi trường mô hình hóa cổ điển' dành cho Houdini, nhằm mục đích tạo ra quy trình làm việc giống với các ứng dụng DCC khác. Nó có nhiều công cụ để tạo mô hình đa giác, phân chia và tôpô lại. Modeler 2025: được thiết kế...
CG artist và nhà phát triển công cụ Jules Mabon – hay còn gọi là Ogjee – đã phát hành People Going Places , một tiện ích bổ sung miễn phí cho đám đông trên Blender. Thiết lập Geometry Nodes nhẹ sẽ tạo một lưới nền với các nhân vật hoạt hình đa giác thấp để tạo ra đám đông ở nền cho hoạt hình hoặc đồ họa chuyển động. Một cách nhanh chóng để thêm đám đông hoạt hình vào cảnh trong Blender People Going Places cung cấp một cách nhanh chóng để thêm đám đông hoạt hình vào cảnh nền của cảnh quay. Người dùng chỉ cần cung cấp một lưới mặt đất để các nhân vật đám đông di chuyển và chọn các khu vực trên bề mặt mà họ sẽ đi qua, sau đó tiện ích bổ sung sẽ điền các đường di chuyển vào đó. Có thể điều chỉnh kết quả bằng cách sử dụng các thông số...
DesignerVN mới ra mắt cộng đồng Creative Vibes, giúp Designer có thể cùng nhau chia sẻ các ý tưởng sáng tạo, chia sẻ jobs, tìm kiếm việc làm, nêu quan điểm trong ngành đồng thời có nhiều chương trình event dành riêng cho thành viên. Creative Vibes là một cộng đồng của DesignerVN, nơi tập trung những ý tưởng độc đáo và nguồn cảm hứng bất tận dành cho cộng đồng thiết kế. Tại đây, các designer có thể tự do trao đổi, thảo luận và chia sẻ những sáng tạo, kỹ thuật, và kinh nghiệm trong quá trình thiết kế. Đây là không gian kết nối, thúc đẩy sự sáng tạo và giúp bạn khám phá những xu hướng mới nhất trong thế giới thiết kế. Mời các bạn tham gia tại: https://designerviet.com/creativibe/
Gnomon Workshop đã phát hành cuốn Creating Efficient Digital Doubles for VFX (Tạo bản sao kỹ thuật số hiệu quả cho VFX ), một hướng dẫn đầy đủ về cách tạo bản sao kỹ thuật số, được ghi lại bởi nghệ sĩ VFX Pat Imrie . Buổi hội thảo cung cấp ba giờ đào tạo video về Maya , ZBrush và Faceform's Wrap . Nắm vững quy trình làm việc theo tiêu chuẩn công nghiệp để tạo bản sao kỹ thuật số cho các dự án hiệu ứng hình ảnh Trong hội thảo phù hợp với các nghệ sĩ chưa có kinh nghiệm tạo bản sao kỹ thuật số, Imrie sẽ giải thích cách thực hiện nhanh chóng và hiệu quả, theo quy trình làm việc theo tiêu chuẩn công nghiệp. Sử dụng dữ liệu quét từ Clear Angle Studios , anh ấy bắt đầu bằng cách giải thích cách chuẩn bị dữ liệu thô để tạo ra một tài sản...
DesignerVN là chuyên trang cung cấp thông tin dành cho cộng đồng Designer, nhà thiết kế Việt Nam. Thư viện font chữ, tài nguyên thiết kế đa dạng.
Back
Bên trên