Cinema 4D R18 Essentials: VFX giới thiệu các nghệ sỹ đến quy trình làm việc của Cinema 4D để tạo ra VFX và tích hợp chúng vào trong một bức ảnh hành động trực tiếp. Tìm hiểu các khái niệm chính - chẳng hạn như cách theo dõi và giải quyết một cú sút bằng Motion Tracker - điều quan trọng để hiểu chính xác cách ứng dụng của ứng dụng 3D này. Hướng dẫn Andy Needham bao gồm các kỹ thuật thực tiễn để tháo bỏ méo dạng ống kính, nhập khẩu các mô hình, và tạo ra hình ảnh cơ bản. Ngoài ra, Andy thảo luận về làm thế nào để tạo ra vật liệu bóng, khúc xạ, và di dời. Ông cũng bao gồm cách sử dụng Thẻ hiệu chuẩn Camera và Người chiếu để xây dựng một hình ảnh 3D của bức ảnh.
Các chủ đề bao gồm:
VFX là gì?
C4D được các nghệ sỹ VFX sử dụng như thế nào?
Thiết lập một dự án để theo dõi
Giải quyết các camera 3D
Loại bỏ sự biến dạng của ống kính
Giải quyết và lưu hồ sơ ống kính
Nhập mô hình
Thao tác keyframe và đường cong
Tạo vật liệu bóng, khúc xạ, và di chuyển
Làm việc với bóng đèn C4D và bóng tối
Ánh sáng với các vật thể bầu trời
Kết hợp mulitpass renders
Các bạn để lại email mình sẽ gửi link nha