Tiêu điểm

Kênh thông tin về thiết kế, các sự kiện liên quan đến lĩnh vực truyền thông và đa phương tiện.

Adobe MAX

Cập nhật tin tức sự kiện Adobe MAX hàng năm.
Chủ đề
10
Bài viết
14
Chủ đề
10
Bài viết
14

Rewind 2018

Năm 2018 đã chuẩn bị trôi qua với nhiều sự thay đổi lớn trong ngành thiết kế, chúng ta hãy cùng điểm lại những sự kiện tiêu biểu trong năm qua.

Sponsor

Chủ đề
3
Bài viết
3
Chủ đề
3
Bài viết
3
Video của Animator và YouTuber Remington ' SouthernShotty tóm tắt các tính năng chính trong Eevee Next, dự kiến sẽ được phát hành ổn định trong Blender 4.2 vào tuần tới. Blender Foundation đã xuất bản một bài đăng trên blog chính thức công bố Eevee Next, bản nâng cấp được chờ đợi từ lâu của Eevee , công cụ kết xuất thời gian thực của Blender. Bản cập nhật sẽ được phát hành ổn định trong Blender 4.2 vào tuần tới, cải thiện chất lượng hình ảnh và độ ổn định của kết xuất khung nhìn trong phần mềm 3D nguồn mở, đưa nó đến gần hơn với đầu ra của Cycles , công cụ kết xuất sản xuất của Blender. Những thay đổi chính bao gồm hệ thống Global Illumination mới sử dụng tính năng dò tia không gian màn hình, hỗ trợ làm mờ chuyển động của khung nhìn...
Djangotron Studios đã phát hành Procedural Anatomy , công cụ Houdini đầy hứa hẹn để tạo ra hình học cơ, mô và xương cho các nhân vật CG, trong phiên bản beta mở miễn phí. Công cụ này tạo ra một giàn hoạt hình tương thích với bộ công cụ KineFX của Houdini và có thể xuất sang công cụ trò chơi hoặc các ứng dụng DCC khác ở định dạng FBX. Phiên bản beta mở đã ra mắt ngày hôm qua và sẽ vẫn mở cho đến ngày 27 tháng 7 năm 2024, người dùng có thể tiếp tục sử dụng phần mềm miễn phí cho đến ngày 6 tháng 8. Tạo các giàn mô phỏng cơ và da tương thích với KineFX trong Procedural Anatomy Houdini nhằm mục đích hợp lý hóa FX nhân vật và sắp xếp các quy trình công việc để phát triển VFX, hoạt hình và trò chơi. Nó tạo ra một giàn mô phỏng cơ và da...
Nhà phát triển trò chơi và hoạt hình Tyson Ibele đã phát hành tyFlow 1.111, phiên bản mới nhất của tiện ích bổ sung hạt và đa vật lý phổ biến của ông dành cho 3ds Max . Đây là một bản cập nhật lớn, với mô-đun tyDiffusion mới tích hợp Khuếch tán ổn định vào 3ds Max, cho phép sử dụng các mô hình AI tổng quát để tạo hình ảnh chi tiết và hoạt ảnh phù hợp với hình dạng hướng dẫn đơn giản. Một hệ thống đa vật lý dựa trên hạt linh hoạt dành cho công việc VFX và đồ họa chuyển động tyFlow bắt đầu ra đời dưới dạng “viết lại hoàn chỉnh” của Particle Flow : một sự thay thế thế hệ tiếp theo cho hệ thống hạt gốc cũ kỹ của 3ds Max. Theo thời gian, nó phát triển thành một hệ thống đa vật lý , cho phép mô phỏng các chất lỏng dạng hạt như cát, vật thể...
Rizom-Lab đã phát hành RizomUV 2024.0 , phiên bản mới quan trọng của phần mềm đóng gói và mở UV dành cho phát triển trò chơi, VFX và đồ họa chuyển động. Bản cập nhật cải tiến giao diện RizomUV, hợp lý hóa quy trình làm việc và hỗ trợ khả năng mở rộng giao diện người dùng trên màn hình HDPI, đồng thời bổ sung bộ công cụ mới để tạo bảng cắt cho trò chơi. Kể từ lần cuối chúng tôi viết về RizomUV, Rizom-Lab cũng đã giới thiệu hỗ trợ USD và Connector cho nền tảng Omniverse của NVIDIA trong phiên bản phần mềm dành cho Windows. Công cụ tháo gỡ UV độc lập dành cho mục đích giải trí hoặc thiết kế sản phẩm Có sẵn dưới thương hiệu hiện tại kể từ năm 2018 , RizomUV là công cụ độc lập dùng để tháo gỡ UV các mô hình 3D và đóng gói các đảo UV thu...
Giới thiệu Aquarius 1.0 là một plugin dành cho phần mềm 3ds Max, được thiết kế để cung cấp khả năng mô phỏng đa vật lý. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ đồ họa và nhu cầu ngày càng cao về các mô hình vật lý thực tế trong các ngành công nghiệp như phim ảnh, game, và kiến trúc, Aquarius 1.0 ra đời nhằm đáp ứng và vượt qua những kỳ vọng này. Các Tính Năng Chính Mô phỏng Đa Vật Lý: Aquarius 1.0 tích hợp khả năng mô phỏng nhiều hiện tượng vật lý như chất lỏng, khí, và vật liệu rắn. Điều này cho phép người dùng tạo ra các mô phỏng phức tạp và thực tế trong một môi trường làm việc duy nhất. Hiệu Năng Cao: Plugin này được tối ưu hóa để hoạt động mượt mà trên các hệ thống phần cứng hiện đại. Nhờ vào công nghệ tính toán song song...
Adobe đã buộc phải cập nhật Điều khoản sử dụng sau phản ứng dữ dội từ các artist về cách công ty truy cập nội dung của người dùng, bao gồm cả lo ngại về việc liệu nội dung đó có được sử dụng để đào tạo các mô hình AI tạo sinh hay không. Các điều khoản áp dụng cho các ứng dụng Creative Cloud như Photoshop và After Effects và các dịch vụ như Behance, hiện bao gồm bản tóm tắt bằng tiếng Anh thông thường về các phần chính. Chúng bao gồm các đảm bảo chắc chắn rằng Adobe không "quét hoặc xem xét nội dung được lưu trữ cục bộ trên thiết bị của bạn" và không đào tạo các mô hình AI tạo ra trên nội dung của người dùng trừ khi họ bán nội dung đó thông qua thị trường Adobe Stock. Vậy các điều khoản cập nhật còn nói gì nữa – và tại sao chúng được...
Adobe đã phát hành After Effects 24.5 , phiên bản mới nhất của phần mềm tổng hợp . Bản cập nhật mở rộng bộ công cụ 3D của After Effects, bổ sung hỗ trợ cho các mô hình 3D hoạt hình, kết xuất bản đồ độ sâu bằng trình kết xuất 3D nâng cao và hệ thống bắt bóng. Hỗ trợ nhập mô hình 3D hoạt hình ở định dạng Gitf và GLB After Effects 24.5 tiếp tục quá trình cải tiến liên tục bộ công cụ 3D của Adobe . Những thay đổi bao gồm tùy chọn nhập mô hình 3D có nhúng hoạt ảnh , ban đầu được triển khai ở phiên bản beta vào tháng 4 và hiện đã có trong bản phát hành ổn định. Hiện tại, hỗ trợ hoạt hình chỉ giới hạn ở các tệp có định dạng Gitf/GLB. Việc nhập mô hình 3D vào thư viện Creative Cloud , trước đây chỉ giới hạn ở Gitf/GLB, giờ đây còn hỗ trợ...
CLO Virtual Fashion đã phát hành Marvelous Designer 2024.1 , phiên bản mới nhất của phần mềm thiết kế quần áo kỹ thuật số . Bản cập nhật bổ sung các bộ công cụ AI tổng quát mới để tạo các mẫu quần áo và thiết kế in từ lời nhắc văn bản cũng như Trình tạo bản đồ PBR để tạo bản đồ kết cấu PBR. Chuyển đổi các mẫu 2D thành quần áo 3D hoạt hình Được sử dụng rộng rãi trong các studio trò chơi và hoạt hình , Marvelous Designer cho phép các nghệ sĩ thiết kế trang phục 3D theo cách tương tự như quần áo ngoài đời thực, bằng cách khâu các phần mẫu 2D ảo. Người dùng có thể nhập mô hình nhân vật hoạt hình, treo quần áo lên đó, sau đó xuất kết quả trở lại ứng dụng 3D ở định dạng Alembic, FBX hoặc USD, dưới dạng chuỗi tệp OBJ hoặc dưới dạng bộ đệm...
Bộ Tư pháp Hoa Kỳ và Ủy ban Thương mại Liên bang đang kiện Adobe về chính sách đăng ký các phần mềm như Photoshop và After Effects. Vụ kiện dân sự chống lại công ty và hai giám đốc điều hành cấp cao của công ty cáo buộc rằng Adobe “giấu” các điều khoản quan trọng trong gói đăng ký mặc định của mình, sau đó “phục kích” những người đăng ký bằng một khoản phí chấm dứt sớm “khổng lồ” nếu họ cố gắng hủy. . Khiếu nại của FTC liên quan đến các gói 'Hàng năm, trả tiền hàng tháng' của Adobe (bên phải): giá mặc định hiển thị cho nhiều gói đăng ký phần mềm trên cửa hàng Creative Cloud (bên trái). Hành động của DOJ và FTC liên quan đến gói đăng ký Adobe nào? Đơn khiếu nại dân sự do DOJ đệ trình ngày hôm qua liên quan đến gói đăng ký 'Hàng...
Foundry đã phát hành Nuke 15.1 , bản cập nhật mới nhất cho nhóm ứng dụng tổng hợp của mình. Bản phát hành này giới thiệu quy trình làm việc theo thời gian mới trong hệ thống 3D dựa trên USD, mở khóa ánh xạ kênh lớp trong BlinkScript và mở rộng hỗ trợ cho OpenAssetIO. NukeX , phiên bản nâng cao của phần mềm, có các bản cập nhật về tính năng AI. Nuke Studio , bao gồm các chức năng biên tập, có thanh trượt Độ bão hòa mới để điều chỉnh theo ngữ cảnh và hỗ trợ tính năng khứ hồi OpenTimelineIO. Nuke Indie , dành cho các nghệ sĩ có thu nhập dưới 100.000 đô la/năm, sẽ có các tính năng mới từ cả ba phiên bản, tương tự như phiên bản Nuke Non-Commercial miễn phí . Bản cập nhật này cũng đặt nền tảng cho quy trình ghép nhiều cảnh gốc, mặc dù nó...
Adobe đã phát hành Substance 3D Modeler 1.11 , phiên bản ổn định mới của công cụ điêu khắc thực tế ảo và Substance 3D Modeler 1.11.5 , phiên bản beta công khai mới nhất. Bản cập nhật cung cấp hai tính năng từ bản beta trong bản phát hành ổn định: Outliner, để quản lý các cảnh phức tạp và Chế độ xuất tệp mới. Cả hai cũng nhận được các bản cập nhật mới trong phiên bản beta mới nhất, với quy trình làm việc kéo và thả hỗ trợ Outliner và chế độ Xuất có các tùy chọn mới để kiểm soát cấu trúc liên kết và tia UV. Điêu khắc các mô hình bề mặt cứng và hữu cơ trong VR bằng quy trình làm việc bằng đất sét ảo Substance 3D Modeler là một công cụ dựa trên SDF cho phép người dùng điêu khắc cả mô hình hữu cơ và bề mặt cứng trong thực tế ảo hoặc ở...
Vừa qua, Adobe đã gặp phải vấn đề lớn liên quan đến một số điều khoản trong chính sách sử dụng. Theo đó, điều khoản mới sẽ cho phép công ty truy cập nội dung và sử dụng nội dung của người dùng để đào tạo các mô hình AI. Điều này đã khiến công ty nhận về nhiều ý kiến phản đối và chỉ trích trong những ngày qua. Do đó, mới đây Adobe đã đưa ra lời giải thích rõ ràng đối với chính sách này của công ty. Sau khi bị phản đối rộng rãi và bị đe dọa tẩy chay, công ty đã đưa ra một tuyên bố làm rõ một số khía cạnh trong thỏa thuận pháp lý của mình. Adobe cũng sẽ công bố phiên bản sửa đổi của tài liệu này sớm nhất vào tuần tới, điều khoản này sẽ không còn cho phép công ty có quyền sử dụng rộng rãi dữ liệu và nội dung của người dùng. Cụ thể, trên...
#ZION VISUALS TUYỂN DỤNG: 2D ARTISTS x SL: 02 Yêu cầu: - Thành thạo Adobe Photoshop, Adobe Illustrator - Tư duy thẩm mỹ tốt, có kinh nghiệm trong ngành event. - Ý thức trách nhiệm, chịu được áp lực cao trong công việc. - Biết về các phần mềm 3D khác như Unreal Engine,Houdini là 1 lợi thế. - Thời gian làm việc linh động được theo dự án. Mô tả công việc: - Chịu trách nhiệm lên thiết kế 2D concept cho Event,dựa theo Sân khấu sự kiện trên định hướng của leader - Chỉnh sửa/cắt/ghép styleframe để present concept cho khách hàng - Xử lý file 2D của khách hàng để cho Compositor làm animation - Hỗ trợ tìm kiếm ý tưởng và thực hiện những dự án cá nhân của công ty về 2D - Lên Storyboard hỗ trợ cho phần ý tưởng và direction từ leader ( biết vẽ tay...
Boris FX đã phát hành Silhouette 2024, phiên bản mới nhất của phần mềm roto và Paint . Bản cập nhật giới thiệu một số nút mới được đào tạo bằng AI để tăng tốc các tác vụ thông thường, bao gồm Matte Assist ML để tạo các hoạt ảnh mờ nhanh chóng từ một khung hình duy nhất. Các nút Retime ML và Optical Flow ML mới có cảnh quay thời gian lại bán tự động và tạo dữ liệu luồng quang để sử dụng với các công cụ roto của Silhouette. Matte Assist ML tạo ra các mảng hoạt hình từ một khung hình quay duy nhất. Một trong những công cụ mới quan trọng nhất trong Silhouette 2024 là nút Matte Assist ML, nút này tạo ra các mảng hoạt hình tách biệt một đối tượng khỏi nền của cảnh quay. Người dùng nạp vào một khung hình duy nhất với kênh alpha và Matte...
Golaem vừa phát hành phiên bản Golaem 9, phiên bản mới nhất của phần mềm hoạt hình đám đông của họ, mang lại nhiều cải tiến và tính năng mới nhằm nâng cao quy trình làm việc cho các nhà làm phim hoạt hình và nghệ sĩ làm việc với các cảnh đám đông lớn. Các tính năng chính của Golaem 9 bao gồm: 1. Hỗ trợ Rig Khớp Chung (Universal Joint Rig Animation Support): Golaem 9 cung cấp khả năng hỗ trợ rig khớp chung, cho phép các nghệ sĩ tạo ra các chuyển động nhân vật linh hoạt và chân thực hơn. Tính năng này hỗ trợ các hoạt động xoay, dịch chuyển và tỉ lệ hóa, giúp các nhà làm phim có thể dễ dàng thao tác và tạo ra các chuyển động phức tạp hơn. Việc này giúp nâng cao chất lượng hoạt hình tổng thể và giảm bớt công việc điều chỉnh lại sau này...
Được đăng lần đầu vào ngày 3 tháng 8 năm 2023 và được cập nhật thông tin chi tiết về bản phát hành 1.0. Cơ quan tiêu chuẩn VFX, Tổ chức Phần mềm Học viện (ASWF) đã ra mắt OpenPBR , một dự án con của MaterialX, tiêu chuẩn vật liệu mở mà tổ chức này duy trì. Được tạo bởi Adobe và Autodesk với “sự hướng dẫn của Ban chỉ đạo kỹ thuật MaterialX”, mô hình tạo bóng nguồn mở thay thế cho Adobe Standard Material và Autodesk Standard Surface. OpenPBR nhằm mục đích tăng khả năng tương tác của các tài liệu giữa phần mềm CG, với bất kỳ công cụ nào hỗ trợ MaterialX hỗ trợ OpenPBR một cách tự động. Hợp nhất các tiêu chuẩn vật liệu nội bộ của Adobe và Autodesk Hiện tại, Adobe và Autodesk duy trì các thông số kỹ thuật riêng biệt nhưng song song cho...
Được đăng lần đầu vào ngày 18 tháng 1 năm 2024 và được cập nhật cho phiên bản beta mở. Nekki đã tiết lộ Cascadeur Mobile, phiên bản di động mới của Cascadeur , phần mềm hoạt hình nhân vật được hỗ trợ bởi AI. Ứng dụng mới hiện có sẵn ở phiên bản beta mở cho người dùng iPhone và iPad. Tạo hoạt ảnh dựa trên vật lý trong thế giới thực, được hỗ trợ bởi các công cụ dựa trên AI Ra mắt vào năm 2019 , Cascadeur được coi là một giải pháp thay thế thân thiện với artist cho phần mềm hoạt hình thông thường để phát triển trò chơi, đồ họa chuyển động hoặc hiệu ứng hình ảnh. Mặc dù nó có các công cụ tiêu chuẩn để sắp xếp, tạo dáng và tạo hoạt ảnh cho các nhân vật, nhưng điểm bán hàng độc đáo của nó là một bộ công cụ bán tự động, được hỗ trợ bởi...
Games artist Vlad Hirourk đã phát hành HAS Paint Layers , một tiện ích bổ sung vẽ họa tiết miễn phí mới tiện dụng cho Blender. Công cụ này cho phép vẽ họa tiết PBR trên nhiều lớp trong phần mềm 3D nguồn mở, có hỗ trợ độ mờ của lớp, chế độ hòa trộn và điều chỉnh. Một công cụ hợp lý để vẽ họa tiết PBR dựa trên lớp trong Blender Mặc dù hiện có một số tiện ích bổ sung để tạo họa tiết dựa trên lớp trong Blender – cả các công cụ thương mại và các dự án nguồn mở như Ucupaint – HAS Paint Layers cung cấp chức năng chính thông qua một giao diện tinh gọn. Người dùng có thể vẽ họa tiết theo nhiều lớp, với tùy chọn sử dụng các lớp làm mặt nạ hoặc điều chỉnh cho các lớp bên dưới, đồng thời điều chỉnh độ mờ của lớp và chế độ hòa trộn. Quy trình...
Maxon đã phát hành Redshift 3.6.02 , phiên bản mới nhất của production renderer. Bản cập nhật mở rộng hệ thống Kết xuất phi quang học của Redshift, bao gồm các đóng góp dành riêng cho Vật liệu Toon cho tất cả các loại ánh sáng và hiệu ứng gạch chéo mới. Ngoài ra còn có các bản cập nhật về kết xuất khối và vật liệu Sợi đốt. Cập nhật về kết xuất phi quang học Hệ thống NPR mới được giới thiệu trong Redshift 3.6 vào tháng trước nhận được một số cập nhật, với tất cả các đèn hiện có đóng góp chiếu sáng dành riêng cho Toon Material . Giờ đây, các đóng góp khuếch tán và phản xạ có thể được đặt riêng cho các vật liệu tiêu chuẩn và ánh sáng vành cũng có thể được đặt riêng cho một số loại ánh sáng. Bản thân Vật liệu Toon có các tùy chọn...
AMD đã trình làng Radeon Pro W7900 Dual Slot , một phiên bản rút gọn của Radeon Pro W7900, card máy trạm hàng đầu hiện tại của hãng dành cho công việc CG chuyên nghiệp. Thẻ 48GB mới, dự kiến xuất xưởng vào cuối tháng này, có cùng thông số kỹ thuật cốt lõi như thẻ 3 khe ban đầu, nhưng giá khởi điểm đã giảm 500 USD, xuống còn 3.499 USD. Nó đã được công bố tại Computerx 2024 vào tuần này, cùng với hai dòng CPU mới, Dòng sản phẩm Ryzen AI 300 dành cho máy tính xách tay và Dòng sản phẩm Ryzen 9000 dành cho máy tính để bàn chơi game. GPU máy trạm AMD Khe cắm kép Radeon Pro W7900 Khe cắm ba Radeon Pro W7900 Ngành kiến trúc RDNA 3 RDNA 3 Bộ xử lý luồng 6.144 6.144 Máy tăng tốc AI 192 192 Máy gia tốc tia 96 96 Hiệu suất...
DesignerVN là chuyên trang cung cấp thông tin dành cho cộng đồng Designer, nhà thiết kế Việt Nam. Thư viện font chữ, tài nguyên thiết kế đa dạng.
Back
Bên trên