MotionArray
KOL
Tìm hiểu một số kiến thức cơ bản về Modeling (quá trình mô hình hóa) để mở khóa sức mạnh của Modeling trong Cinema 4D.
Cinema 4D là phần mềm 3D tiêu chuẩn và rất phổ biến trong thế giới Motion Design. Theo ý kiến của chúng tôi, đây là phần mềm 3D dễ nhất mà bạn có thể tìm hiểu, các nguyên tắc hoạt hình 3D rất phức tạp và có thể là một thách thức đối với đa số mọi người. Modeling là một lĩnh vực mà nhiều người dùng Cinema 4D, đặc biệt là những người mới thường không thích lắm.
Trong hướng dẫn này, EJ Hassenfratz sẽ cho bạn thấy quá trình modeling đơn giản như thế nào. Anh ta sẽ sử dụng các nguyên tắc và kỹ thuật modeling để tạo ra một chú chim đáng yêu, dạy cho bạn nhiều công cụ và thủ thuật đặc biệt rất hữu ích dành cho những người mới đang học về 3D.
File thực hành và kết quả cuối cùng:
Cinema 4D là phần mềm 3D tiêu chuẩn và rất phổ biến trong thế giới Motion Design. Theo ý kiến của chúng tôi, đây là phần mềm 3D dễ nhất mà bạn có thể tìm hiểu, các nguyên tắc hoạt hình 3D rất phức tạp và có thể là một thách thức đối với đa số mọi người. Modeling là một lĩnh vực mà nhiều người dùng Cinema 4D, đặc biệt là những người mới thường không thích lắm.
Trong hướng dẫn này, EJ Hassenfratz sẽ cho bạn thấy quá trình modeling đơn giản như thế nào. Anh ta sẽ sử dụng các nguyên tắc và kỹ thuật modeling để tạo ra một chú chim đáng yêu, dạy cho bạn nhiều công cụ và thủ thuật đặc biệt rất hữu ích dành cho những người mới đang học về 3D.
File thực hành và kết quả cuối cùng:
Nguồn: schoolofmotion.com