Được đăng lần đầu vào ngày 9 tháng 4 năm 2024 và được cập nhật thông tin chi tiết về RenderMan 26.2 .
Pixar đã phát hành RenderMan 26 , bản cập nhật lớn mới nhất cho trình kết xuất sản xuất của hãng dành cho công việc hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình.
RenderMan 26.0 mở rộng RenderMan XPU, công cụ kết xuất GPU/CPU của phần mềm, bổ sung hỗ trợ cho liên kết ánh sáng, các thuộc tính máy ảnh và ánh sáng mới cũng như lấy mẫu thích ứng.
Ngoài ra, bộ khử nhiễu AI hiện có thể được sử dụng tương tác trong Blender và Katana, Giao diện cách điệu đã được cập nhật và phần mềm hiện hỗ trợ Nền tảng tham chiếu VFX 2023.
Các plugin tích hợp cho Blender, Houdini, Katana và Maya đều đã được cập nhật.
RenderMan XPU: hỗ trợ liên kết ánh sáng, nhiều thuộc tính camera hơn và lấy mẫu thích ứng
Không giống như các bản phát hành chính gần đây của Pixar, RenderMan 26 không bổ sung bất kỳ bộ công cụ hoàn toàn mới nào, nhưng nó mở rộng một số tính năng chính từ các bản phát hành đó.
Những thay đổi quan trọng nhất là đối với RenderMan XPU , trình kết xuất GPU/CPU lai được thêm vào RenderMan 24 , hiện hỗ trợ nhiều tính năng camera và ánh sáng hơn nhiều.
Điều đó bao gồm tất cả các loại ánh sáng phân tích, bộ lọc ánh sáng cũng như liên kết bóng và ánh sáng của RenderMan; cộng với các tính năng điều khiển màn trập của máy ảnh và tính năng dịch chuyển độ nghiêng, quang sai ống kính và phân chia diop.
Bạn có thể xem danh sách các tính năng còn lại không được hỗ trợ trong XPU tại đây , bao gồm đèn lưới, hệ thống vật liệu xếp lớp Lama và một số loại hình học kém tiêu chuẩn hơn.
Hiệu suất cũng đã được cải thiện, với sự hỗ trợ lấy mẫu thích ứng để tăng tốc độ kết xuất.
Ngoài ra, Pixar cho biết khả năng tương tác trong các cảnh có nhiều ánh sáng giờ đây đã tốt hơn đáng kể, giúp XPU phù hợp hơn với bố cục cảnh quay cũng như ánh sáng chính.
Progressive Pixels, chế độ sàng lọc tương tác của XPU, hiện hỗ trợ các phép lặp phân đoạn, giúp bạn có thể điều chỉnh hiệu suất hơn nữa.
Giao diện cách điệu: lớp Canvas mới, chế độ hoạt hình nghệ thuật và nhiều điều khiển hiển thị dòng hơn
Bộ công cụ kết xuất phi quang học Stylized Look , cũng được giới thiệu trong RenderMan 24, nhận được bản cập nhật tập trung vào quy trình làm việc, bao gồm lớp Canvas mới và tổ chức AOV tốt hơn.
Hệ thống Điều khiển Cách điệu có chế độ hoạt hình nghệ thuật mới - chế độ này, không giống như đổ bóng hoạt hình hiện có , không dựa trên vật lý, mở rộng phạm vi cách điệu có sẵn.
Hệ thống kết xuất đường nét có các điều khiển ánh xạ lại và lọc màu mới, điều khiển sau giúp có thể hiển thị các đường mượt mà hơn.
Bộ khử nhiễu AI: hỗ trợ khử nhiễu tương tác trong Blender và Katana
Ngoài ra, bộ khử nhiễu được đào tạo bằng AI được giới thiệu trong RenderMan 25 cho RIS, công cụ kết xuất chất lượng cuối cùng dựa trên CPU của RenderMan, hiện có sẵn tương tác trong Blender và Katana.
Hỗ trợ khử nhiễu tương tác trong Maya và Houdini sẽ có trong các bản phát hành trong tương lai.
Pixar mô tả bộ khử nhiễu tương tác có khả năng loại bỏ nhiễu trên hình ảnh với số lượng mẫu trung bình rất thấp và có khả năng "dự đoán" đầu ra của bộ khử nhiễu ngoại tuyến đầy đủ.
Cải thiện hiệu suất, số liệu thống kê kết xuất và tích hợp đường dẫn
Về cơ bản, hiệu suất của cả RIS và XPU đã được cải thiện, đặc biệt khi làm việc trên các cảnh có nhiều phiên bản và khi đọc kết cấu, đặc biệt là kết cấu EXR.
Hệ thống thống kê của RenderMan cũng đã được cập nhật, với một ứng dụng cổng thống kê độc lập mới để tương tác với dữ liệu mà nó tạo ra.
Để tích hợp quy trình, RenderMan 26 hiện tuân theo thông số CY2023 cho Nền tảng tham chiếu VFX và hỗ trợ cho Python 2 hiện không còn được dùng nữa.
Pixar cũng có kế hoạch loại bỏ định dạng kết cấu sâu cũ trong phiên bản tiếp theo để thay thế cho DeepEXR .
Một bức ảnh tĩnh từ bộ phim hoạt hình Inside Out 2 của Pixar, được sử dụng để quảng cáo RenderMan 26.
Cập nhật ngày 26 tháng 4 năm 2024 : Pixar đã phát hành RenderMan 26.1 .
Đây chủ yếu là một bản cập nhật sửa lỗi nhưng bổ sung hỗ trợ cho bộ nhớ đệm OpenVDB trong RIS, tăng tốc độ hiển thị các hiệu ứng thể tích trong đó cùng một lưới VDB được sử dụng nhiều lần.
Cập nhật ngày 24 tháng 8 năm 2024 : Pixar đã phát hành RenderMan 26.2 .
Xin nhắc lại, đây chủ yếu là một bản cập nhật sửa lỗi, nhưng nó bao gồm một cấu hình nâng cao mới cho bộ khử nhiễu, cho phép người dùng đọc và ghi vào/từ nhiều tệp cũng như thiết lập các thẻ tùy chỉnh.
Bộ khử nhiễu cũng tự động hỗ trợ các tệp đầu vào OpenEXR với các cửa sổ dữ liệu và các kênh đơn.
Các bản xuất OpenEXR hiện bao gồm siêu dữ liệu cho biết biến thể nào của RenderMan đã được sử dụng để hiển thị hình ảnh.
Đối với người dùng Linux, bản cập nhật giới thiệu các bản dựng phần mềm EL9 (Red Hat Enterprise Linux, Rocky Linux và AlmaLinux) mới, cùng với các bản dựng RHEL7 hiện có.
Yêu cầu về giá và hệ thống
RenderMan 26.2 có sẵn cho Windows 10+, RHEL7/EL9 Linux và macOS 12.0+. Các plugin tương thích với Blender 3.0+, Houdini 19.5+, Katana 5.0+ và Maya 2022+.
RenderMan XPU được hỗ trợ trên Windows và Linux. Nó yêu cầu GPU NVIDIA Pascal hoặc mới hơn.
Giấy phép khóa nút hoặc giấy phép thả nổi mới có giá 595 USD. Ngoài ra còn có phiên bản RenderMan phi thương mại miễn phí , cũng đã được cập nhật lên phiên bản 26.2.
by Jim Thacker