Hologress đã phát hành MetaTailor 2.0, phiên bản mới của công cụ giúp điều chỉnh trang phục 3D cho hình đại diện 3D phục vụ cho trò chơi, đồ họa chuyển động và hoạt hình.
Bản cập nhật giới thiệu bộ công cụ vật lý quần áo mới và thị trường tài sản trong ứng dụng.
Đơn giản hóa quy trình may quần áo và đạo cụ cho hình đại diện 3D
Tự nhận là “Quần áo 3D, đơn giản hóa”, MetaTailor may quần áo 3D cho hình đại diện người, giúp có thể chuyển đổi trang phục giữa các nhân vật và thậm chí giữa các ứng dụng lưu trữ.
Nó nhập "bất kỳ thiết bị đeo 3D nào", bao gồm nội dung có sẵn từ các cửa hàng tài sản trực tuyến và tự động điều chỉnh nó cho bất kỳ nhân vật 3D hai chân nào, phân lớp và tăng trọng lượng cho trang phục một cách thông minh.
Người dùng có thể tinh chỉnh kết quả bằng cách sử dụng cọ điêu khắc của phần mềm, gắn các phụ kiện như vũ khí, sau đó xuất sang các ứng dụng DCC hoặc công cụ trò chơi ở định dạng FBX.
Các ứng dụng được liệt kê trên trang web sản phẩm bao gồm Blender, Character Creator, Daz Studio, iClone, Maya Unity và Unreal Engine 5, bao gồm các nhân vật MetaHuman.
MetaTailor 2.0: hệ thống vật lý vải thời gian thực mới
MetaTailor 2.0 giới thiệu một hệ thống vật lý mới, được thể hiện trong các video ở trên.
Công nghệ này tự động áp dụng động lực học vào quần áo và đạo cụ, tạo ra chuyển động thứ cấp thực tế cho các bộ phận kéo theo như dây đeo và quần áo rộng thùng thình.
Sau đó, người dùng có thể tô màu cho bề mặt để hòa trộn giữa đặc điểm vật lý của vải và độ nặng của da nhân vật, nhằm kiểm soát các phần quần áo chuyển động độc lập.
Những thay đổi quan trọng khác: thị trường trong ứng dụng mới
MetaTailor 2.0 cũng cập nhật thư viện trong ứng dụng của phần mềm, thêm "hàng nghìn tài sản mới", với "khoảng 100 mục mới" dự kiến sẽ được thêm vào mỗi tháng trong tương lai.
Ngoài ra, các nghệ sĩ bên thứ ba sẽ “sớm” có thể bán nội dung của riêng họ thông qua thư viện, biến nó thành một thị trường trong ứng dụng thực sự.
Bạn cũng có thể kết hợp quần áo, bao gồm cả những bộ quần áo ban đầu không được thiết kế để kết hợp với nhau, thành 'bộ lắp ráp', giúp tạo ra trang phục kitbash cho nhân vật.
Giá cả và yêu cầu hệ thống
MetaTailor chỉ khả dụng cho Windows. Phần mềm này chỉ cho thuê.
Tài khoản miễn phí sẽ được truy cập vào các tính năng cơ bản và có thể xuất tối đa 10 tệp FBX mỗi tháng.
Gói đăng ký Pro hiện có giá 35 đô la/tháng hoặc 336 đô la/năm. Gói này bổ sung các tính năng nâng cao và hỗ trợ số lượng xuất không giới hạn.
by Jim Thacker