Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách tạo ra một hiệu ứng màu nước tuyệt vời. Tôi sẽ giải thích tất cả mọi thứ chi tiết về cách tạo ra nó, ngay cả những người lần đầu làm quen với Photoshop.
Nguyên liệu cần có
Để tạo như thiết kế trên, bạn sẽ cần chuẩn bị các nguồn tài nguyên sau:
1. Hãy bắt đầu nào
Trước tiên, mở ảnh mà bạn muốn thực hiện. Để mở ảnh, đi tới File > Open, chọn ảnh của bạn và click Open. Bây giờ, trước khi bắt đầu, chỉ cần kiểm tra vài điều sau:
2. Cách tạo các Brush
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo năm cọ màu nước mà chúng ta sẽ cần. Bạn có thể tải về các texture đính kèm và làm theo hoặc tìm hiểu bài hướng dẫn của Ivan về cách tạo texture màu nước theo cách của bạn hoặc tải TechnicalArt 2 Photoshop Action của tôi và hơn 60 cọ màu nước và độ phân giải chất lượng cao (trong trường hợp này, bạn có thể bỏ qua phần này).
Bước 2
Nếu bạn đã làm theo tùy chọn đầu tiên và đã tải về texture, sau đó hãy mở texture đầu tiên scan trên Photoshop. Đi tơi Edit > Define Brush để xác định texture này như một cây cọ và đặt tên là Temp_Brush_1.
Bước 3
Mở texture thứ hai, đi tới Edit > Define Brush để xác định texture này là một cây cọ và đặt tên là Temp_Brush_2.
Bước 4
Bây giờ mở texture thứ ba, đi tới Edit > Define Brush xác định texture là một cây cọ và đặt tên Temp_Brush_3.
Bước 5
Bây giờ, mở tiếp texture thứ tư, đi tới Edit > Define Brush để định nghĩa texture là một cây cọ và đặt tên Temp_Brush_4.
Bước 6
Bây giờ mở texture cuối cùng, đi tới Edit > Define Brush để định nghĩa texture là một cây cọ và đặt tên Temp_Brush_5.
Bước 7
Bây giờ, chúng ta đã định nghĩa các cây cọ của chúng ta. Chúng ta cần điều chỉnh các cài đặt và định nghĩa của chúng một lần nữa như cọ mới. Nhấn B trên bàn phím, Right-click vào chỗ bất kỳ trên khung và chọn cọ Temp_Brush_1 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và cửa sổ Brush, sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 8
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng ở phía trên ở góc phải phía dưới của bảng điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_1.
Bước 9
Bây giờ, nhấn B trên bàn phím, Right-click vào vị trí bất kỳ, chọn cọ Temp_Brush 2 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trong cửa sổ Brush sử dụng theo các cài đặt bên dưới:
Bước 10
Để định nghĩa cọ này với các thiết lập mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng bên phải phía trên dưới góc phải bên dưới của bảng điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_2.
Bước 11
Bây giờ nhấn B trên bàn phím, Right-click vào vị trí bất kỳ trên khung và chọn cọ Temp_Brush_3 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trên cửa sổ Brush sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 12
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng phía trên dưới góc phải của bảng điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_3.
Bước 13
Bây giờ nhấn B trên bàn phím, Right-click vào chỗ bất kỳ trên khung, chọn cọ Temp_Brush_4 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trên cửa sổ Brush sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 14
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng ở trên dưới góc phải của bảng điều khiển Brush và đặt tên nó là Watercolor_Brush_4.
Bước 15
Bây giờ nhấn B trên bàn phím, Right-click trên vị trí bất kỳ, chọn cọ Temp_Brush_5 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trên cửa sổ Brush sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 16
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như một cọ mới, click vào biểu tượng ở trên dưới góc phải của thanh điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_5.
3. Hướng dẫn tạo Background
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo background. Đi tới Layer > New Fill Layer > Solid Color để tạo layer mới với màu solid, đặt tên Background color và chọn màu #e5e5e5.
Bước 2
Bây giờ Right-click trên layer này, chọn Blending Options, đánh dấu Gradient Overlay và sử dụng các cài đặt bên dưới:
4. Cách tạo phác thảo Sketch
Bước 1
Trong bước này, chúng ta sẽ tạo phác thảo. Chọn Background layer và nhấn Control-J trên bàn phím để nhân đôi nó. Sau đó, kéo layer này lên trên các layer trên bảng Layers.
Bước 2
Bây giờ, nhấn Control-Shift-U trên bàn phím để khử bão hòa. Sau đó, đi tới Filter > Filter Gallery > Stylize > Glowing Edges và thiết lập Edge Width là 1, Edge Brightness là 20 và Smoothness là 15.
Bước 3
Nhấn Control-I trên bàn phím để làm layer này lõm xuống. Sau đó đi tới Filter > Sharpen > Unsharp Mask và thiết lập Amount là 500%, Radius là 1 px và Threshold là 0 levels.
Bước 4
Thay đổi Blending Mode của layer này thành Multiply và thiết lập Opacity xuống 47%. Sau đó đặt tên layer này là Sketch.
5. Cách tạo sơn màu nước
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo sơn màu nước. Đi tới Layer > New > Layer để tạo layer mới và đặt tên Temp_1.
Bước 2
Bây giờ thiết lập foreground color là màu #000000, chọn công cụ Brush Tool (B) và chọn công cụ Watercolor_Brush_1. Sau đó, điều chỉnh Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 3
Control-click vào hình nhỏ của layer này để chọn layer này. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo layer mới bằng cách sử dụng lựa chọn. Sau đó, kéo layer mới này bên dưới Temp_1 layer trên bảng Layers.
Bước 4
Thay đổi Opacity của layer này là 56% và đặt tên WP_1.
Bước 5
Đi tới Layer > New > Layer để tạo layer mới và đặt tên Temp_2.
Bước 6
Thiết lập màu foreground color là #000000, chọn công cụ Brush Tool (B) và chọn cọ Watercolor_Brush_2. Sau đó chọn Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 7
Control-click trên hình nhỏ của layer này để chọn layer này. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và nhấn Control-J trên bàn phím để tạo một layer mới sử dụng chọn lựa. Sau đó, kéo layer mới này bên dưới WP_1 layer trên bảng Layers.
Bước 8
Bây giờ thay đổi Opacity của layer là 40% và đặt tên WP_2.
Bước 9
Chọn WP_1 layer, đi tới Layer > New > Layer để chọn new layer và đặt tên Temp_3.
Bước 10
Thiết lập foreground color là #000000, chọn công cụ Brush Tool (B), và chọn cọ Watercolor_Brush_3. Sau đó điều chỉnh Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 11
Control-click lên thumbnail của layer này để tạo một lựa chọn của layer này. Sau đó, ẩn layer này đi, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo một layer mới. Sau đó, kéo new layer này dưới WP_2 layer trên bảng Layers.
Bước 12
Bây giờ thay đổi Opacity của layer này là 62% và đặt tên WP_3.
Bước 13
Chọn WP_1 layer, đi tới Layer > New > Layer để tạo new layer và đặt tên Temp_4.
Bước 14
Thiết lập màu foreground color #000000, chọn công cụ Brush Tool (B) và chọn cọ Watercolor_Brush_4. Sau đó, điều chỉnh Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 15
Control-click trên thumbnail để tạo lựa chọn trên layer. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo layer mới. Sau đó kéo layer mới này dưới WP_3 layer trên bảng Layers.
Bước 16
Bây giờ đặt tên layer này là WP_4.
Bước 17
Chọn WP_1 layer, đi tới Layer > New > Layer để tạo new layer và đặt tên Temp_5.
Bước 18
Bây giờ thiết lập foreground color là#000000, chọn công cụ Brush Tool (B), và chọn cọ Watercolor_Brush_5. Sau đó, điều chỉnh Diameter cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 19
Control-click vào thumbnail trên layer để tạo một lựa chọn. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo layer mới. Sau đó, kéo layer mới này dưới WP_4 layer trên bảng Layers.
Bước 20
Bây giờ đặt tên layer này là WP_5.
Bước 21
Chọn Temp_1 layer và Shift-click vào Temp_5 layer để chọn tất cả các layer ở giữa. Sau đó, Right-click vào layer bất kỳ và chọn Delete Layers.
Bước 22
Bây giờ chọn WP_1 layer, đi tới Filter > Filter Gallery > Artistic > Watercolor và thiết lập Brush Detail là 14, Shadow Intensity là 0 và Texture là 1.
Bước 23
Bây giờ, lặp lại các bước trước để áp dụng bộ lọc tương tự có các layer màu nước còn lại.
Bước 24
Chọn WP_1 layer và Shift-click vào WP_5 layer để chọn tất cả các layer ở giữa. Sau đó, đi tới Layer > New > Group from Layers để tạo một nhóm mới từ layer đã chọn và đặt tên Watercolor Painting.
6. Cách tạo Texture
Bước 1
Trong bước này, chúng ta sẽ tạo texture. Đi tới Layer > New > Layer để tạo new layer và đặt tên nó là Texture.
Bước 2
Bây giờ, đi tới Edit > Fill và thiết lập Contents là 50% Gray, Mode là Normal và Opacity là 100%.
Bước 3
Đi tới Filter > Filter Gallery > Texture > Texturizer và thiết lập Texture là Canvas, Scaling lên 200%, Relief là 4, và Light là Top như hiển thị bên dưới:
Bước 4
Thay đổi Blending Mode sang Soft Light.
7. Tạo các điều chỉnh cuối cùng
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo những điều chỉnh cuối cùng trên thiết kế. Đi tới Layer > New Adjustment Layer > Curves để tạo một layer và đặt tên Color_Look_1.
Bước 2
Bây giờ Double-click vào thumbnail layer và trên bảng Properties nhập các cài đặt bên dưới:
Bước 3
Thay đổi Opacity của layer là 46%.
Bước 4
Bây giờ chọn Texture layer, đi tới Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map để tạo màu cho layer và đặt tên Color_Look_2.
Bước 5
Double-click trên thumbnail của layer và trên bảng Properties, click vào gradient để mở bảng Gradient Editor và nhập các thiết lập bên dưới:
Dừng ở bên trái màu 290a59 và màu bên phải là ff7c00.
Bước 6
Bây giờ, thay đổi chế độ Blending Mode của layer sang Soft Light và thiết lập Opacity là 33%.
Bước 7
Chọn Color_Look_1 layer và nhấn D trên bàn phím để reset lại swatches. Sau đó, đi tới Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map để tạo điều chỉnh cho layer mới và đặt tên là Overall Contrast.
Bước 8
Bây giờ thay đổi Blending Mode sang Soft Light và thiết lập Opacity là 37%.
Bước 9
Đi tới Layer > New Adjustment Layer > Vibrance để tăng độ bão hòa và đặt tên Overall Vibrance/Saturation.
Bước 10
Bây giờ Double-click trên thumbnail của layer này và trên bảng Properties thiết lập Vibrance là +33 và Saturation là +19.
Bước 11
Bây giờ nhấn Control-Alt-Shift-E trên bàn phím để tạo ảnh chụp màn hình và nhấn Control-Shift-U để khử độ bão hòa của layer này. Sau đó, đi tới Filter > Other > High Pass và thiết lập Radius là 2 px.
Bước 12
Thay đổi Blending Mode của layer này là Hard Light và đặt tên là Overall Sharpening.
Bạn đã thực hiện xong!
Xin chúc mừng, bạn đã thành công! Bên dưới là kết quả cuối cùng của chúng ta:
Nguyên liệu cần có
Để tạo như thiết kế trên, bạn sẽ cần chuẩn bị các nguồn tài nguyên sau:
1. Hãy bắt đầu nào
Trước tiên, mở ảnh mà bạn muốn thực hiện. Để mở ảnh, đi tới File > Open, chọn ảnh của bạn và click Open. Bây giờ, trước khi bắt đầu, chỉ cần kiểm tra vài điều sau:
- Ảnh của bạn nên sử dụng chế độ màu RGB Color, 8 Bits/Channel. Để kiểm tra việc này, đi tới Image > Mode.
- Để có kết quả tốt nhất, kích thước ảnh của bạn nên là 2000–4000 px wide/high. Để kiểm tra điều này, đi tới Image > Image Size.
- Ảnh của bạn nên ở trên Background layer. Nếu chưa, bạn đi tới Layer > New > Background from Layer.
2. Cách tạo các Brush
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo năm cọ màu nước mà chúng ta sẽ cần. Bạn có thể tải về các texture đính kèm và làm theo hoặc tìm hiểu bài hướng dẫn của Ivan về cách tạo texture màu nước theo cách của bạn hoặc tải TechnicalArt 2 Photoshop Action của tôi và hơn 60 cọ màu nước và độ phân giải chất lượng cao (trong trường hợp này, bạn có thể bỏ qua phần này).
Bước 2
Nếu bạn đã làm theo tùy chọn đầu tiên và đã tải về texture, sau đó hãy mở texture đầu tiên scan trên Photoshop. Đi tơi Edit > Define Brush để xác định texture này như một cây cọ và đặt tên là Temp_Brush_1.
Bước 3
Mở texture thứ hai, đi tới Edit > Define Brush để xác định texture này là một cây cọ và đặt tên là Temp_Brush_2.
Bước 4
Bây giờ mở texture thứ ba, đi tới Edit > Define Brush xác định texture là một cây cọ và đặt tên Temp_Brush_3.
Bước 5
Bây giờ, mở tiếp texture thứ tư, đi tới Edit > Define Brush để định nghĩa texture là một cây cọ và đặt tên Temp_Brush_4.
Bước 6
Bây giờ mở texture cuối cùng, đi tới Edit > Define Brush để định nghĩa texture là một cây cọ và đặt tên Temp_Brush_5.
Bước 7
Bây giờ, chúng ta đã định nghĩa các cây cọ của chúng ta. Chúng ta cần điều chỉnh các cài đặt và định nghĩa của chúng một lần nữa như cọ mới. Nhấn B trên bàn phím, Right-click vào chỗ bất kỳ trên khung và chọn cọ Temp_Brush_1 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và cửa sổ Brush, sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 8
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng ở phía trên ở góc phải phía dưới của bảng điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_1.
Bước 9
Bây giờ, nhấn B trên bàn phím, Right-click vào vị trí bất kỳ, chọn cọ Temp_Brush 2 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trong cửa sổ Brush sử dụng theo các cài đặt bên dưới:
Bước 10
Để định nghĩa cọ này với các thiết lập mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng bên phải phía trên dưới góc phải bên dưới của bảng điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_2.
Bước 11
Bây giờ nhấn B trên bàn phím, Right-click vào vị trí bất kỳ trên khung và chọn cọ Temp_Brush_3 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trên cửa sổ Brush sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 12
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng phía trên dưới góc phải của bảng điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_3.
Bước 13
Bây giờ nhấn B trên bàn phím, Right-click vào chỗ bất kỳ trên khung, chọn cọ Temp_Brush_4 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trên cửa sổ Brush sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 14
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như là một cọ mới, click vào biểu tượng ở trên dưới góc phải của bảng điều khiển Brush và đặt tên nó là Watercolor_Brush_4.
Bước 15
Bây giờ nhấn B trên bàn phím, Right-click trên vị trí bất kỳ, chọn cọ Temp_Brush_5 và nhấn Enter. Sau đó đi tới Window > Brush và trên cửa sổ Brush sử dụng các cài đặt bên dưới:
Bước 16
Để định nghĩa cọ này với các cài đặt mới như một cọ mới, click vào biểu tượng ở trên dưới góc phải của thanh điều khiển Brush và đặt tên Watercolor_Brush_5.
3. Hướng dẫn tạo Background
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo background. Đi tới Layer > New Fill Layer > Solid Color để tạo layer mới với màu solid, đặt tên Background color và chọn màu #e5e5e5.
Bước 2
Bây giờ Right-click trên layer này, chọn Blending Options, đánh dấu Gradient Overlay và sử dụng các cài đặt bên dưới:
4. Cách tạo phác thảo Sketch
Bước 1
Trong bước này, chúng ta sẽ tạo phác thảo. Chọn Background layer và nhấn Control-J trên bàn phím để nhân đôi nó. Sau đó, kéo layer này lên trên các layer trên bảng Layers.
Bước 2
Bây giờ, nhấn Control-Shift-U trên bàn phím để khử bão hòa. Sau đó, đi tới Filter > Filter Gallery > Stylize > Glowing Edges và thiết lập Edge Width là 1, Edge Brightness là 20 và Smoothness là 15.
Bước 3
Nhấn Control-I trên bàn phím để làm layer này lõm xuống. Sau đó đi tới Filter > Sharpen > Unsharp Mask và thiết lập Amount là 500%, Radius là 1 px và Threshold là 0 levels.
Bước 4
Thay đổi Blending Mode của layer này thành Multiply và thiết lập Opacity xuống 47%. Sau đó đặt tên layer này là Sketch.
5. Cách tạo sơn màu nước
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo sơn màu nước. Đi tới Layer > New > Layer để tạo layer mới và đặt tên Temp_1.
Bước 2
Bây giờ thiết lập foreground color là màu #000000, chọn công cụ Brush Tool (B) và chọn công cụ Watercolor_Brush_1. Sau đó, điều chỉnh Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 3
Control-click vào hình nhỏ của layer này để chọn layer này. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo layer mới bằng cách sử dụng lựa chọn. Sau đó, kéo layer mới này bên dưới Temp_1 layer trên bảng Layers.
Bước 4
Thay đổi Opacity của layer này là 56% và đặt tên WP_1.
Bước 5
Đi tới Layer > New > Layer để tạo layer mới và đặt tên Temp_2.
Bước 6
Thiết lập màu foreground color là #000000, chọn công cụ Brush Tool (B) và chọn cọ Watercolor_Brush_2. Sau đó chọn Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 7
Control-click trên hình nhỏ của layer này để chọn layer này. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và nhấn Control-J trên bàn phím để tạo một layer mới sử dụng chọn lựa. Sau đó, kéo layer mới này bên dưới WP_1 layer trên bảng Layers.
Bước 8
Bây giờ thay đổi Opacity của layer là 40% và đặt tên WP_2.
Bước 9
Chọn WP_1 layer, đi tới Layer > New > Layer để chọn new layer và đặt tên Temp_3.
Bước 10
Thiết lập foreground color là #000000, chọn công cụ Brush Tool (B), và chọn cọ Watercolor_Brush_3. Sau đó điều chỉnh Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 11
Control-click lên thumbnail của layer này để tạo một lựa chọn của layer này. Sau đó, ẩn layer này đi, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo một layer mới. Sau đó, kéo new layer này dưới WP_2 layer trên bảng Layers.
Bước 12
Bây giờ thay đổi Opacity của layer này là 62% và đặt tên WP_3.
Bước 13
Chọn WP_1 layer, đi tới Layer > New > Layer để tạo new layer và đặt tên Temp_4.
Bước 14
Thiết lập màu foreground color #000000, chọn công cụ Brush Tool (B) và chọn cọ Watercolor_Brush_4. Sau đó, điều chỉnh Diameter của cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 15
Control-click trên thumbnail để tạo lựa chọn trên layer. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo layer mới. Sau đó kéo layer mới này dưới WP_3 layer trên bảng Layers.
Bước 16
Bây giờ đặt tên layer này là WP_4.
Bước 17
Chọn WP_1 layer, đi tới Layer > New > Layer để tạo new layer và đặt tên Temp_5.
Bước 18
Bây giờ thiết lập foreground color là#000000, chọn công cụ Brush Tool (B), và chọn cọ Watercolor_Brush_5. Sau đó, điều chỉnh Diameter cọ theo ý bạn và như hiển thị bên dưới:
Bước 19
Control-click vào thumbnail trên layer để tạo một lựa chọn. Sau đó, ẩn layer này, chọn Background layer và ấn Control-J trên bàn phím để tạo layer mới. Sau đó, kéo layer mới này dưới WP_4 layer trên bảng Layers.
Bước 20
Bây giờ đặt tên layer này là WP_5.
Bước 21
Chọn Temp_1 layer và Shift-click vào Temp_5 layer để chọn tất cả các layer ở giữa. Sau đó, Right-click vào layer bất kỳ và chọn Delete Layers.
Bước 22
Bây giờ chọn WP_1 layer, đi tới Filter > Filter Gallery > Artistic > Watercolor và thiết lập Brush Detail là 14, Shadow Intensity là 0 và Texture là 1.
Bước 23
Bây giờ, lặp lại các bước trước để áp dụng bộ lọc tương tự có các layer màu nước còn lại.
Bước 24
Chọn WP_1 layer và Shift-click vào WP_5 layer để chọn tất cả các layer ở giữa. Sau đó, đi tới Layer > New > Group from Layers để tạo một nhóm mới từ layer đã chọn và đặt tên Watercolor Painting.
6. Cách tạo Texture
Bước 1
Trong bước này, chúng ta sẽ tạo texture. Đi tới Layer > New > Layer để tạo new layer và đặt tên nó là Texture.
Bây giờ, đi tới Edit > Fill và thiết lập Contents là 50% Gray, Mode là Normal và Opacity là 100%.
Bước 3
Đi tới Filter > Filter Gallery > Texture > Texturizer và thiết lập Texture là Canvas, Scaling lên 200%, Relief là 4, và Light là Top như hiển thị bên dưới:
Bước 4
Thay đổi Blending Mode sang Soft Light.
7. Tạo các điều chỉnh cuối cùng
Bước 1
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo những điều chỉnh cuối cùng trên thiết kế. Đi tới Layer > New Adjustment Layer > Curves để tạo một layer và đặt tên Color_Look_1.
Bước 2
Bây giờ Double-click vào thumbnail layer và trên bảng Properties nhập các cài đặt bên dưới:
Bước 3
Thay đổi Opacity của layer là 46%.
Bước 4
Bây giờ chọn Texture layer, đi tới Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map để tạo màu cho layer và đặt tên Color_Look_2.
Bước 5
Double-click trên thumbnail của layer và trên bảng Properties, click vào gradient để mở bảng Gradient Editor và nhập các thiết lập bên dưới:
Dừng ở bên trái màu 290a59 và màu bên phải là ff7c00.
Bước 6
Bây giờ, thay đổi chế độ Blending Mode của layer sang Soft Light và thiết lập Opacity là 33%.
Bước 7
Chọn Color_Look_1 layer và nhấn D trên bàn phím để reset lại swatches. Sau đó, đi tới Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map để tạo điều chỉnh cho layer mới và đặt tên là Overall Contrast.
Bước 8
Bây giờ thay đổi Blending Mode sang Soft Light và thiết lập Opacity là 37%.
Bước 9
Đi tới Layer > New Adjustment Layer > Vibrance để tăng độ bão hòa và đặt tên Overall Vibrance/Saturation.
Bước 10
Bây giờ Double-click trên thumbnail của layer này và trên bảng Properties thiết lập Vibrance là +33 và Saturation là +19.
Bước 11
Bây giờ nhấn Control-Alt-Shift-E trên bàn phím để tạo ảnh chụp màn hình và nhấn Control-Shift-U để khử độ bão hòa của layer này. Sau đó, đi tới Filter > Other > High Pass và thiết lập Radius là 2 px.
Bước 12
Thay đổi Blending Mode của layer này là Hard Light và đặt tên là Overall Sharpening.
Bạn đã thực hiện xong!
Xin chúc mừng, bạn đã thành công! Bên dưới là kết quả cuối cùng của chúng ta:
Người dịch: Võ Hoàng Tâm
Nguồn: Tutsplus
Nguồn: Tutsplus