Đã bao giờ bạn đang tự hỏi, liệu rằng mình nên học phần mềm nào để trở thành một nhà thiết kế chưa? Chúng tôi chắc răng, đây là một câu hỏi mà rất nhiều bạn đang thắc mắc. Và trong bài viết này, chúng tôi sẽ giải đáp các vấn đề này.
Ngành thiết kế có một sự phát triển mạnh mẽ và chia theo nhiều nhóm ngành khác nhau, đôi khi một nhà thiết kế có thể đảm nhận nhiều vai trò cùng một lúc. Chúng tôi sẽ chia thành những nhóm ngành chính và giải thích một cách dễ hiểu như sau:
Nhà thiết kế đồ họa
Tạo ra các thiết kế banner, poster quảng cáo, bộ nhận diện thương hiệu (logo, bruchure,...) các ấn phẩm dùng để tiếp thị và quảng cáo...
Phần mềm thường sử dụng:
UI Designer: Tập trung vào thiết kế giao diện người dùng cho các ứng dụng, trang web,...
UX Designer: Tập trung vào phân tích chức năng giao diện và trải nghiệm người dùng.
Phần mềm thường sử dụng:
Tập trung vào thiết kế bố cục cho sách, tạp chí, bài báo, v.v.
Phần mềm thưởng sử dụng:
Tập trung vào việc tạo ra các thiết kế in sẵn cho bao bì sản phẩm.
Phần mềm thưởng sử dụng:
Tập trung vào việc tạo các hoạt hình ngắn, đơn giản dựa trên các nguyên tắc thiết kế đồ họa, cho các trang web, ý tưởng truyền hình, quảng cáo TV, video âm nhạc, video hướng dẫn, v.v.
Phần mềm thưởng sử dụng:
Tập trung vào việc tạo ra các hình ảnh minh họa cho trang web, ứng dụng, báo chí, quảng cáo,...
Phần mềm thưởng sử dụng:
Thường mô phỏng các không gian, các sản phẩm thực,...
Phần mềm thưởng sử dụng:
Ngành thiết kế có một sự phát triển mạnh mẽ và chia theo nhiều nhóm ngành khác nhau, đôi khi một nhà thiết kế có thể đảm nhận nhiều vai trò cùng một lúc. Chúng tôi sẽ chia thành những nhóm ngành chính và giải thích một cách dễ hiểu như sau:
Nhà thiết kế đồ họa
Tạo ra các thiết kế banner, poster quảng cáo, bộ nhận diện thương hiệu (logo, bruchure,...) các ấn phẩm dùng để tiếp thị và quảng cáo...
Phần mềm thường sử dụng:
- Illustrator hoặc Corel Draw (phần mềm làm việc với vector)
- Photoshop
- InDesign
UI Designer: Tập trung vào thiết kế giao diện người dùng cho các ứng dụng, trang web,...
UX Designer: Tập trung vào phân tích chức năng giao diện và trải nghiệm người dùng.
Phần mềm thường sử dụng:
- Sketch, Adobe XD, Figma,... (xem thêm)
- Photoshop thường dùng để tạo Mockup để thử nghiệm thiết kế trong thế giới thực
- Đôi khi có thể sử dụng After effect để tạo ra các hiệu ứng animation cho các thiết kế UI
Tập trung vào thiết kế bố cục cho sách, tạp chí, bài báo, v.v.
Phần mềm thưởng sử dụng:
- Indesign
- Illustrator
Tập trung vào việc tạo ra các thiết kế in sẵn cho bao bì sản phẩm.
Phần mềm thưởng sử dụng:
- Illustrator hoặc Corel Draw
- Photoshop
Tập trung vào việc tạo các hoạt hình ngắn, đơn giản dựa trên các nguyên tắc thiết kế đồ họa, cho các trang web, ý tưởng truyền hình, quảng cáo TV, video âm nhạc, video hướng dẫn, v.v.
Phần mềm thưởng sử dụng:
- After Effect
- Premiere
- Illustrator hoặc Corel Draw
- Photoshop
Tập trung vào việc tạo ra các hình ảnh minh họa cho trang web, ứng dụng, báo chí, quảng cáo,...
Phần mềm thưởng sử dụng:
- Photoshop
- Procreate
- Illustrator hoặc Corel Draw
- Krita
- Xem thêm
Thường mô phỏng các không gian, các sản phẩm thực,...
Phần mềm thưởng sử dụng:
- Maya
- Blender
- Cinema 4D
- Illustrator
- Photoshop
- Xem thêm