Các tính năng dành cho Golaem 9, phiên bản mới nhất của phần mềm. Autodesk vừa mua lại công cụ mô phỏng đám đông Maya cùng với đội ngũ phát triển của nó.
Autodesk đã mua lại công cụ mô phỏng đám đông Maya Golaem , cùng với nhà phát triển của nó, còn được gọi là Golaem. Các điều khoản tài chính của thỏa thuận không được tiết lộ.
Các lập trình viên và nhóm hỗ trợ ban đầu đã gia nhập Autodesk, nhưng cửa hàng trực tuyến cũ đã đóng cửa, nghĩa là hiện tại không có cách nào để mua phần mềm.
Autodesk “tiếp theo sẽ hướng tới việc tích hợp tài sản trí tuệ quan trọng của Golaem vào việc cung cấp sản phẩm hiện tại của [nó]”.
Một công cụ hoạt hình đám đông trực quan sử dụng quy trình làm việc tiêu chuẩn của Maya
Ra mắt vào năm 2011 , Golaem được thiết kế để cung cấp cách tiếp cận trực quan cho hoạt ảnh đám đông, trong đó người dùng có thể sử dụng các công cụ gốc của Maya để kiểm soát hành vi của đám đông.
Giờ đây, nó cũng bao gồm các bộ công cụ để xây dựng logic AI tùy chỉnh, tạo ra các biến thể tự động của các nhân vật trong đám đông cũng như xem trước và chỉnh sửa mô phỏng một cách tương tác.
Đầu ra tương thích với Arnold, Guerilla Render, Redshift, RenderMan và V-Ray; và người dùng có thể xuất ra các công cụ DCC khác để kết xuất, bao gồm 3ds Max, Houdini và UE5.
Các bộ phim và phim truyền hình gần đây sử dụng Golaem bao gồm Aquaman and The Lost Kingdom, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem và The Mandalorian.
Hiện do được tích hợp vào các sản phẩm hiện có của Autodesk
Trong bài đăng trên blog thông báo về việc mua lại, Golaem nhận xét: “Là [một] công ty độc lập gồm bảy người, không phải lúc nào chúng tôi cũng có đủ phương tiện để phát triển tất cả các ý tưởng của mình.
“Nhóm của chúng tôi rất mong muốn được tham gia cùng Autodesk để cung cấp các công cụ hiệu quả hơn và thân thiện với người dùng hơn nữa.”
Việc mua lại này bất thường ở chỗ Autodesk đã ngay lập tức đóng cửa cửa hàng trực tuyến Golaem cũ, nghĩa là hiện tại không có cách nào để mua phần mềm.
Thay vào đó, “Autodesk có kế hoạch tích hợp IP chính của Golaem trực tiếp vào các sản phẩm hiện tại của [của nó]”.
Ứng cử viên rõ ràng là Maya, phần mềm máy chủ hiện tại của Golaem, sẽ cung cấp cho Maya một bộ công cụ mô phỏng đám đông làm sẵn, giống như cách mà việc Autodesk mua lại Naiad vào năm 2012 đã tạo cho Maya nền tảng cho hệ thống mô phỏng chất lỏng Bifröst .
Tuy nhiên, sẽ rất thú vị để xem liệu công nghệ này có được áp dụng vào các phần mềm Autodesk khác, như 3ds Max, cho công việc VFX hay để tạo ra đám đông nền cho trực quan hóa kiến trúc hay không.
Yêu cầu về giá và hệ thống
Golaem không còn được bán trong cửa hàng trực tuyến của Golaem nữa. Bạn có thể tìm thấy các yêu cầu hệ thống và giá cả cho bản phát hành cuối cùng trong câu chuyện của chúng tôi về Golaem 9 .
by Jim Thacker