Hướng dẫn này sẽ cho bạn thấy một quy trình thiết kế nhân vật xuyên suốt từ bản phác thảo đến mô hình 3D, được hướng dẫn bởi Serge Prokopchuk, giám đốc sáng tạo tại Looma.
Hướng dẫn sử dụng Autodesk 3ds Max nhưng bạn cũng có thể sử dụng Cinema 4D, Maya hoặc bất kỳ công cụ 3D nào khác.
Bước 1...