TAH
Founder
Lain Acton cho bạn thấy làm thế nào để làm việc với các lớp null để tạo ra một hình ảnh động lặp của các hình dạng cơ bản.
LÀm theo các bước sau đây:
01. Bắt đầu
Tôi bắt đầu bằng cách tạo ra hai elip trên shape layers với strokes. Tiếp theo, tôi xoay tunnels - Tôi sử dụng một null để xử lý tất cả các phép quay trong phim hoạt hình này. Phải mất chín giây để làm một chu kỳ hoàn chỉnh. Sau đó, tôi cần parent để null.
02. Thêm một hình vuông
Tiếp theo tôi tạo ra một hình vuông trên shape layer, hoạt hình và các tài sản vị trí, di chuyển nó từ một phía của màn hình. Tôi cũng cần lớp này để luân phiên với các đường hầm , vì vậy tôi có cấp độ gốc đó để null quay.
03. Định hướng
Tôi muốn giữ sự định hướng của các hình dạng trong suốt, như vậy để làm điều đó tôi đã lấy biểu hiện của chuyển động quay của hình dạng , biến nó thành một tiêu cực và sau đó đặt nó để xoay.
04. Matte effect
Tôi cũng muốn có hình dạng trông như thể nó đã được ra khỏi một đường hầm và vào khác , chứ không phải là chồng chéo. Để làm điều này , tôi đặt một hiệu ứng mờ , và sử dụng một lớp tiếp theo là mờ.
05. Làm cho nó lặp
Sau đó tôi nhân đôi layer đó , thay đổi hình dạng , thay đổi màu sắc, bù đắp tất cả các bản sao trên timeline , đảm bảo khung hình đầu tiên và cuối cùng là giống hệt nhau, và các hình ảnh động looped hoàn hảo.
Xem video hướng dẫn:
Chúc bạn thành công!
LÀm theo các bước sau đây:
01. Bắt đầu
Tôi bắt đầu bằng cách tạo ra hai elip trên shape layers với strokes. Tiếp theo, tôi xoay tunnels - Tôi sử dụng một null để xử lý tất cả các phép quay trong phim hoạt hình này. Phải mất chín giây để làm một chu kỳ hoàn chỉnh. Sau đó, tôi cần parent để null.
02. Thêm một hình vuông
Tiếp theo tôi tạo ra một hình vuông trên shape layer, hoạt hình và các tài sản vị trí, di chuyển nó từ một phía của màn hình. Tôi cũng cần lớp này để luân phiên với các đường hầm , vì vậy tôi có cấp độ gốc đó để null quay.
03. Định hướng
Tôi muốn giữ sự định hướng của các hình dạng trong suốt, như vậy để làm điều đó tôi đã lấy biểu hiện của chuyển động quay của hình dạng , biến nó thành một tiêu cực và sau đó đặt nó để xoay.
04. Matte effect
Tôi cũng muốn có hình dạng trông như thể nó đã được ra khỏi một đường hầm và vào khác , chứ không phải là chồng chéo. Để làm điều này , tôi đặt một hiệu ứng mờ , và sử dụng một lớp tiếp theo là mờ.
05. Làm cho nó lặp
Sau đó tôi nhân đôi layer đó , thay đổi hình dạng , thay đổi màu sắc, bù đắp tất cả các bản sao trên timeline , đảm bảo khung hình đầu tiên và cuối cùng là giống hệt nhau, và các hình ảnh động looped hoàn hảo.
Xem video hướng dẫn:
Chúc bạn thành công!