Bản ghi lại buổi phát trực tiếp ngày hôm qua thông báo về các tính năng mới trong phần mềm của JangaFX. Phần mô phỏng chất lỏng LiquiGen bắt đầu lúc 00:24:30.
JangaFX đã phát hành LiquiGen , phần mềm mô phỏng chất lỏng thời gian thực rất được mong đợi, ở dạng alpha công khai cho bất kỳ ai mua.
LiquiGen 0.3, bản phát hành công khai đầu tiên, cũng bổ sung hỗ trợ cho mô phỏng nước trắng và sức căng bề mặt, đồng thời cải tiến trình kết xuất rasterization của phần mềm.
Một đối tác của EmberGen để mô phỏng chất lỏng thay vì khói và lửa
Được công bố lần đầu tiên vào năm 2020 , LiquiGen là đối trọng của EmberGen , phần mềm mô phỏng chất lỏng khí thời gian thực phổ biến của JangaFX, nhưng dành cho chất lỏng chứ không phải lửa và khói.
Đó là một bộ giải chất lỏng thưa thớt với mô phỏng và chia lưới theo thời gian thực, trong đó người dùng có thể xuất mô phỏng sang các ứng dụng DCC hoặc công cụ trò chơi khác dưới dạng bộ nhớ đệm Alembic.
Các nghệ sĩ trò chơi cũng có thể kết xuất mô phỏng dưới dạng sách lật bằng cách sử dụng công cụ kết xuất của LiquiGen.
LiquiGen đã được phát hành ở dạng alpha kín cho người dùng bộ sản phẩm hoàn chỉnh của JangaFX vào đầu năm nay, vì vậy hãy xem câu chuyện của chúng tôi về LiquiGen 0.1 để biết chi tiết kỹ thuật cơ bản.
Bộ giải mô phỏng PIC/FLIP mới
Ngoài việc cung cấp phần mềm cho bất kỳ ai mua, LiquiGen 0.3 còn có tính năng “đại tu hoàn chỉnh” bộ giải mô phỏng của phần mềm.
Nó di chuyển LiquiGen từ APIC ( Affine Particle-in-Cell ) sang bộ giải PIC/FLIP: phương pháp được sử dụng trong nhiều công cụ mô phỏng ngoại tuyến .
Hệ thống nước trắng mới, có thể điều khiển độc lập với phần chất lỏng.
Sự thay đổi củng cố các tính năng chính của LiquiGen 0.3: nước trắng và sức căng bề mặt.
Nút Whitewater mới có thể tạo ra ba loại hạt nước trắng – phun, bọt và bong bóng – mỗi loại có thể xuất riêng biệt với các loại dành cho chất lỏng.
Có thể chỉ tác dụng lực lên các hạt nước trắng trong mô phỏng.
Ngoài ra còn có các tùy chọn chế độ xem mới để hiển thị các đỉnh sóng hoặc vùng không khí bị mắc kẹt bên trong chất lỏng nơi các hạt nước trắng sẽ sinh ra.
Hỗ trợ sức căng bề mặt giúp cải thiện các vết bắn và bắn tung tóe.
Ngoài ra, LiquiGen hiện hỗ trợ sức căng bề mặt, giúp chất lỏng bắn tung tóe chính xác hơn.
Mặc dù vẫn chưa có thông số độ nhớt thực sự, nhưng việc sử dụng các giá trị sức căng bề mặt rất cao giúp có thể ước tính gần đúng hành vi của chất lỏng như máu hoặc sốt cà chua.
Bạn có thể xem bản demo thời gian thực của cả hai tính năng trong video ở đầu câu chuyện: chúng đều là những cảnh quy mô nhỏ và vẫn còn một số đồ tạo tác bề mặt, nhưng chúng cho bạn cảm nhận về khả năng hiện tại của LiquiGen.
Trình kết xuất rasterization được đại tu
LiquiGen 0.3 cũng đại tu công cụ kết xuất rasterization của phần mềm, khiến nó trở thành một giải pháp thay thế thiết thực hơn cho công cụ theo dõi đường dẫn cho công việc sản xuất.
Những thay đổi chính bao gồm hỗ trợ khúc xạ và màu truyền khi sử dụng kết xuất rasterized.
Cải tiến về hiệu suất và chất lượng mô phỏng
Bản cập nhật cải thiện hiệu suất và chất lượng tổng thể của mô phỏng, tăng số lượng hạt tối đa và cải thiện việc chia lưới và bảo toàn khối lượng.
Giờ đây, bộ giải cũng thích ứng để đạt được chất lượng mô phỏng nhất định, thay vì chạy một số lần lặp cố định.
Ngoài ra, các nút lực của LiquiGen đã đạt đến mức ngang bằng với các nút trong EmberGen, với các nút Lực tuyến và Lực hình xuyến mới cũng như nút Hỗn loạn được làm lại.
Giá, yêu cầu hệ thống và ngày phát hành
LiquiGen 0.3 tương thích với Windows 10+ và Linux, trên các hệ thống có GPU NVIDIA và AMD. Phần mềm hiện đang ở dạng alpha.
Đăng ký độc lập, dành cho các nghệ sĩ kiếm được dưới 1 triệu USD/năm, có giá 19,99 USD/tháng và người dùng sẽ nhận được giấy phép vĩnh viễn sau 18 tháng. Giấy phép vĩnh viễn độc lập có giá 299,99 USD.
Đối với các studio có doanh thu lên tới 100 triệu USD/năm, giấy phép khóa nút vĩnh viễn có giá 1.399,99 USD; giấy phép thả nổi có giá 2.299,99 USD
By Jim Thacker