1. Lỗi màn hình màu đen
- Đây là lỗi do một số loại Card màn hình (Vga) gây ra, trong trường hợp này chúng ta cần phải cấu hình lại thông số của Vga và sau đó khởi động lại 3Ds max là OK như sau: Vào Menu Customize - Preference Settings - Viewport - Choose Driver... - chọn Nitrous Direct3D 11 (Recommended) hoặc Legacy Direct 3D - Ok - Khởi động lại 3DS Max.
2. Hệ trục XYZ bị ẩn
- Nếu mất hoàn toàn trục tọa độ thì vào Menu View - Show Transform Gizmo hoặc bấm phím X tuy nhiên từ phiên bản 3Ds Max 2015 trở lên thì chúng ta phải sử dụng tổ hợp phím Ctrl + Shift + X
3. Bị mất thanh công cụ
- Tại View nhìn Perspective bấm phải chuột vào Wireframe trên góc trái, chọn chế độ Default Shading sau đó sử dụng được F3 bình thường (Nhớ tắt chương trình đánh dấu tiếng việt Unikey nhé)
4. Lỗi không chọn được đối tượng
Đây là một trong những lỗi cơ bản và thường gặp nhất trong 3d lỗi không chọn được đối tượng có nghĩa là con trỏ chuột không thể quét chọn đối tượng. Xem cách khách phục tại đây:
- Đây là lỗi do một số loại Card màn hình (Vga) gây ra, trong trường hợp này chúng ta cần phải cấu hình lại thông số của Vga và sau đó khởi động lại 3Ds max là OK như sau: Vào Menu Customize - Preference Settings - Viewport - Choose Driver... - chọn Nitrous Direct3D 11 (Recommended) hoặc Legacy Direct 3D - Ok - Khởi động lại 3DS Max.
2. Hệ trục XYZ bị ẩn
- Nếu mất hoàn toàn trục tọa độ thì vào Menu View - Show Transform Gizmo hoặc bấm phím X tuy nhiên từ phiên bản 3Ds Max 2015 trở lên thì chúng ta phải sử dụng tổ hợp phím Ctrl + Shift + X
3. Bị mất thanh công cụ
- Tại View nhìn Perspective bấm phải chuột vào Wireframe trên góc trái, chọn chế độ Default Shading sau đó sử dụng được F3 bình thường (Nhớ tắt chương trình đánh dấu tiếng việt Unikey nhé)
4. Lỗi không chọn được đối tượng
Đây là một trong những lỗi cơ bản và thường gặp nhất trong 3d lỗi không chọn được đối tượng có nghĩa là con trỏ chuột không thể quét chọn đối tượng. Xem cách khách phục tại đây:
Mã:
http://bit.ly/31nWnb3