Làm animation cho nhân vật trong After Effects đôi khi giống hệt như đi lùa vịt: tay chân văng tứ tung, tâm xoay (anchor point) thì chạy lung tung, và cảm giác bất lực khi cánh tay bạn vừa gắn xương (rig) cẩn thận lại tự nhiên đứt lìa ngay giữa cảnh. Dù bạn là người mới đang tập làm hiệu ứng bước đi (walk cycle) hay một animator lão làng muốn đẩy nhanh tốc độ làm việc, 5 mẹo nhỏ này sẽ giúp bạn làm animation nhanh, gọn và đỡ đau đầu hơn hẳn.
Điểm mấu chốt: Nắm trọn 5 bí kíp sau để tối ưu hóa việc diễn hoạt nhân vật 2D trong After Effects: dùng Null Object làm điểm điều khiển các khớp, tận dụng công cụ Anchor Point để sửa lỗi tâm xoay ngay lập tức, dùng mã lệnh (expression) để tự động hóa các chuyển động lặp lại, đặt tên layer sao cho...